LET'S PLAY: Gramy w "Super Mario Run" na smartfonie

2016-12-15 18:34:18 +0100

Gruby Nerd sprawdza jak wąsaty hydraulik radzi sobie na ekranie telefonu.

Polub Grubego Nerda na Facebooku!

komentarze

pozostało 255 znaków
  • Stig78
    Stig78
    2016-12-15 21:34:30 +0100

    Polecam płatną wersję "Giana Sisters" tam sterowanie jest najlepsze można chodzić w każdym kierunku i nie ma żadnego dyskomfortu więc sie da a tu rozwiązanie jak w "Rayman" lub "Epic Smurfs" też fajne i grywalne ale to nie ta frajda co przy współczesnej Gianie na Andka.

    1
  • rvnrvn1010
    rvnrvn1010
    2016-12-15 20:12:20 +0100

    Jak dla mnie smartfony\tablety to słabe platformy do gier. Brak fizycznych przycisków i gry typu Mario Run, Angry Birds i podobne to cienizna w porównaniu z grami na handheldy.

    1
    • MacDoombek
      MacDoombek
      2016-12-15 22:23:19 +0100

      @rvnrvn1010 zgadzam się x1000. smartfony sprawdzają się przy takich wynalazkach jak Pokemon GO czy wlasnie przy takim klikadłu na jeden palec jak Mario Run. ale PRZYCISKI zawsze górą (vita&3ds 4ever)!

  • Nethvoy
    Nethvoy
    2016-12-21 03:06:28 +0100

    Nie usprawiedliwiajmy tego, że Nintendo dało jedną płatność. To nawet nie jest w połowie gra free to play, to raczej jest demko z możliwością kupna pełnej wersji. Totalne złodziejstwo ze strony Nintendo, i żądają za dużo i dają za mało, Rayman Jungle/Fiesta Run za ułamek ceny Mario Run dawał o wiele więcej w lepszej postaci. SMR to wydmuszka, napompowana reklamą czyhająca na naiwniaków, którzy ze względu na markę dadzą Ninny te 10 ojro/dolców (kłaniam się Dąbek :D). Więc niech Nintendo w pupke sobie wetka taki system. Jeżeli tak ma wyglądać ich wojowanie na rynku mobilnym to ja podziękuje (Pokemon Go nie zaliczam, bo Big N miało mało wspólnego przy tworzeniu tej gry).

  • pawelz41
    pawelz41
    2016-12-19 22:15:53 +0100

    https://www.youtube.com/watch?v=eFjaRSgUbC4

  • alice17
    alice17
    2016-12-17 17:41:38 +0100

    Serio slabe platformy do gier? Zagrałam mnóstwo tytułów i jakoś nigdy nie miałam tego problemu, chyba że wirtualne przyciski są źle umieszczone - to już zależy od twórców. Przykład gra WoT Blitz, używa wirtualnego joysticka i dodatkowe 3 przyciski (strzały,zoom, wyposażenie) ale twórcy dają możliwość samodzielnego ustawiania (wielkość, przesuwanie przycisków) poza tym dokładność zależy też od kalibracji, jak się do tego przyłożyli. Na małych ekranach może być problem, ale na tabletach już nie. Owszem jeśli ktoś pierwszy raz w życiu ma w ręku urządzenie z wyświetlaczem dotykowym to może być problem, reszta to głupie pierdzielenie :)

    • rvnrvn1010
      rvnrvn1010
      2016-12-18 15:28:14 +0100

      @alice17 Kup sobie 3DSa i wtedy porównaj jakość gier mobilnych:)

  • mterajewicz
    mterajewicz
    2016-12-16 09:45:28 +0100

    Limbo czy Another World jakoś nie miały problemu z pełnym sterowaniem.

  • moshimosh
    moshimosh
    2016-12-17 18:35:54 +0100

    pograłem 5-10 minut. wyłączyłem. usunąłem.

Zgłoś nadużycie

Opisz, dlaczego uważasz, że ten wpis nie jest zgodny z regulaminem serwisu: