PILINHA: {__webCacheId=filmBasicInfo_pl_PL, __webCacheKey=714351}
8,0 9 916
ocen
8,0 10 1 9916
Rise of the Tomb Raider
powrót do forum gry Rise of the Tomb Raider

Pod względem mechaniki nie mam do gry żadnych zastrzeżeń, wszystkiego jest więcej niż w TR z 2013 i jest bardziej rozbudowane, gra się naprawdę świetnie, tyle, że po TR z 2013 roku od gier rewelacyjnych/wybitnych takiego poziomu po prostu należy oczekiwać. Rise of the Tomb Raider jest doskonały, ale TR z 2013 roku oceniam wyżej ze względu na fakt, że robił wtedy większe wrażenie, miał lepsza (bardzo spójna) historię, klimat (izolacja na tej wyspie) i genialnie koncentrował się na postaci Lary, która zmieniała się, dojrzewała w czasie akcji.

ocenił(a) grę na 8
johndoepower

przyznam, że zgadzam się z tobą, brakowało jednak tej historii i za dużo strzelania, przeszłam tę grę w 3 dni, i czuję niedosyt

ocenił(a) grę na 9
Chomik10

Ze strzelaniem w Rise of the Tomb Raider to miałem taki problem, że dość wcześnie wykupiłem Larze tego perka który dawał dodatkowe XP za headshoty, no i że najbardziej opłacało mi się ładować te headshoty, to właściwie 90% gry walczyłem jedynie za pomocą rewolweru z tłumikiem, który przy odrobinie wprawy nadawał się do tego idealnie, ale zasadniczo całkowicie rozwalało to klimat.

ocenił(a) grę na 8
johndoepower

ja miałam taki problem z walką, że na moim laptopie TR się przycinał, i przez to wiele razy ginełam...

johndoepower

Trzeba było z łuku strzelać ;) Broń palną stosowałem tylko przeciw przytłaczającej ilości wrogów :)

ocenił(a) grę na 9
johndoepower

Nigdy tego nie zrozumiem xD
"właściwie 90% gry walczyłem jedynie za pomocą rewolweru z tłumikiem, który przy odrobinie wprawy nadawał się do tego idealnie, ale zasadniczo całkowicie rozwalało to klimat."
To po co tak grać? To jak z ludźmi którzy znajdują buga ułatwiającego grę, exploitują go, a potem płaczą że gra była za łatwa.
Ja grałem głównie łukiem + zabójstwa bezpośrednie ze skradania i gra jest epicka.

ocenił(a) grę na 9
PanB89

Jeślibym się kiedyś zdecydował na ponowne przejście gry to pewnie postawie na łuk.

ocenił(a) grę na 8
johndoepower

zgoda w stu procentach:) tylko, że u mnie oczko niżej w obu przypadkach, jeśli chodzi o ocenę:)

ocenił(a) grę na 10
johndoepower

W takim razie obie oceniliśmy tak samo.

ocenił(a) grę na 9
johndoepower

Jak dla mnie taki sam poziom, podobają mi się też nowości jak wspinanie się po strzałach itd.

ocenił(a) grę na 8
johndoepower

Nowe tomb raidery są zbyt łatwe. Typowe gry casualowe dla Januszy.

Tomb 1,2,3,4 >>>>>>>>>> Legend, Anniversary (remake 1), Underworld, Tomb 2013, Tomb 2016

ocenił(a) grę na 8
johndoepower

Nowsze części bronią się tylko animacjami, szybkim gameplayem i oprawą graficzną.
Choć największą furorę w momencie premiery pod względem grafiki zrobił TR 1 w 1996 i TR 2 1997.

Starsze części wygrywają pod względem projektu lokacji, sekwencji zręcznościowych, zagadek,
bardziej wymagającego poziomu trudności, miodności, klimatu, satysfakcji z przejścia oraz,
że prawie cała mapka danego poziomu musi być wyeksplorowana do przejścia,
gdy w nowszych częściach bardzo wielu pomija opcjonalne grobowce.

TR 1/TR 2 > TR 3/TR 4 > TR Anniversary/TR 2013 > TR Legend/TR Anniversary/ROTR 2016 > TR 5/TR 6

TR 1 - 10/10
TR 2 - 10/10
TR 3 - 9/10
TR 4 - 9/10
TR Chronicles - 6/10
TR Angel of Darkness - 6/10
TR Legend - 8/10
TR Anniversary - 8,5/10
TR Underworld - 8/10
TR 2013 - 8,5/10
ROTR 2016 - 8/10

Obecnie ze starszych części 1-5 najlepiej wygląda pod względem tekstur TR 1.
Najpierw szło tylko akcelerację dodać, by nie było pikselozy. Później także wysokie rozdzielczości ekranu,
by gra wyglądała identycznie jak TR2/TR 3. Później modderzy stworzyli tekstury HD do TR 1 pod Glidos i
umieścili na stronie Tombraiderxtra. Tekstury HD z iOS z Androida także idzie użyć do TR 1 Pc.
Z czasem powstała paczka TOMBATI z pierwszym plikiem startowym pod windows dla TR 1 bez dos czy dosbox,
który umożliwia używanie tekstur HD bez Glidos.

Instrukcja TR 1 z teksturami HD:
Bez problemu idzie wgrać tekstury HD do TR1 jakie się chce bez Glidos.
Musi być płyta w napędzie. Posiłkowałem się zatoką piratów i
nagrałem starą wersję TR 1 na CD, bo mój pakiet UE nie zadziałał.

By wgrać tekstury HD trzeba mieć original tomb raider w napędzie lub
GOG lub Steam.

Krok po kroku.
1. Płyta z TR 1 w napędzie
2. Wchodzimy na stronę www.glidos.net/tombati.html?lang=en i pobieramy: TombATI.exe, Higher quality FMV files for TombATI,
HD Textures for TombATI oraz możemy inne pakiety tekstur z Tomb Raider Xtra.
3. Instalujemy TombATI.exe
4. Rozpakowujemy Higher quality FMV files i umieszczamy w katalogu TOMBATI\FMV.
5. Instalujemy tekstury HD do TOMBATI
6. Prawym przyciskiem myszy klikamy na pulpicie w Tombati.exe i wybieramy
otwórz lokalizację pliku i klikamy 2xrazy na TombRaiderImporter,
a następnie w moim przypadku "install from CD", bo nie mam innej wersji z tych 3.
7. Pliki z Data z CD następnie musiałem skopiować do TOMBATI\DATA
8.TombATI Configure wybieramy jakich tekstur używamy
9.Odpalamy grę z TOMBATI.exe.
Mamy akcelerację sprzętową, wysokie rozdzielczości ekranu, całą muzykę i
tekstury HD o wysokich rozdzielczościach, które można swobodnie przełączać
przed odpaleniem gry TombATI Configure (HD z Tombati, Sherlock, JC, Matthew)

Poniżej instrukcja z wersją GOG, ale u mnie podobnie przebiegało tylko w pewnym momencie zaznaczyłem Original zamiast GOG, by pobrało pliki.
I dodatkowo musiałem przekopiować pliki DATA
www.youtube.com/watch?v=__vl_phzTKQ

Tu prezentacja różnych paczek tekstur:
www.youtube.com/watch?v=Ea0WY0vAVJI

Tekstury HD z Tombati są na wszystkich levelach + Croft Manor
Tekstury HD Sherlock są na wszystkich levelach + Croft Manor
Tekstury HD JC są na wszystkich levelach prócz Croft Manor
Tekstury HD Matthew są tylko na levelach Caves i City of Vilcabamba
Tekstury HD Antonijadis są tylko do leveli w Grecji



Projekty fanowskie "Tomb Raider II Revised" oraz "Tomb Raider Anniversary II" to
przeniesienie Tomb Raider II na silnik Tomb Raider 4 + tekstury HD,, nowe efekty, model Lary HD oraz
przerobione poziomy z Tomb Raider II z możliwościami jakie doszły w TR 3, TR 4, TR 5, TRLE czyli:
TR 3 - wspinaczka sufitowa, sprint, schylanie
TR 4 - słupy, łańcuchy, liny, otwieranie drzwi i szafek,
TR 5 - balans na linie, drążki, szybkie przemieszczanie się w niskich tunelach
TRLE - podskoczenie, gdy wisimy w szczelinie, nowe animacje

Tomb Raider II Revised:
https://www.youtube.com/watch?v=8huinRu7TiA
https://www.youtube.com/watch?v=cL-v41e3yu0
https://www.youtube.com/watch?v=F9WfEaVVCp8
Gość ma gotowe już przerobione 6 pierwszych lokacji + Croft Manor. Chce dać grywalną wersję tego w połowie roku. Obecnie testuje to. Drugą sekcją jaką chce przerabiać są etapy 7-12 czyli głębiny z wrakiem Maria Doria i połowa Tybetu, ale nie wiadomo czy starczy mu zapału skoro pierwsza sekcja zajęła mu 3 lata moddowania. Przy takim samym tempie całość zajęłaby już 6 lat.

Tomb Raider Anniversary II:
https://www.youtube.com/watch?v=v31Vq_hULiI
https://www.youtube.com/watch?v=EYNgTzCCdp0
https://www.youtube.com/watch?v=RnaPKGSmvug
Powstaje to od 4 lat. Nie tylko są przerabiane znane nam 18 leveli z TR II, ale też dodane będą cztery dodatkowe. Połowa z tych 22 lokacji jest w 100% już przerobiona.
Część przerobiona w 30%, 50% czy 70%,, a nie ruszone w ogóle Barhang Manastery,
Temple of Xian, Floating Islands więc dwa długie etapy.
Pewnie jeszcze z 3 lata będzie ta grupa to przerabiać.

Powstają też dwa inne fanowskie projekty, gdzie nie są przerabiane poziomy tylko
tworzone całkowicie od podstaw:
Tomb Raider 2 remake na silniku Unreal Engine 4 w stylu Tomb Raider Annivesary,
ale gotowe jest tylko 80% Chińskiego muru. Dostaliśmy grywalne demo w tamtym roku.
https://www.youtube.com/watch?v=6be0UUsN68s
Plan twórcy jest, by dokończyć ten pierwszy etap + Croft Manor.
Nie wiadomo czy weźmie się kiedykolwiek za drugi etap Venice.
Teoretycznie mogłoby to wyglądać tak:
https://www.youtube.com/watch?v=vYUlTf2NwME


Drugim takim projektem jest Tomb Raider 3 remake na silniku Unity.
Trudno uwierzyć, ale ta grupa zamierza wszystkie 20 leveli stworzyć i dodatkowo 6 z "The Lost Artifact"
Być może w tym roku dostaniemy grywalne demo z Croft Manor i Nevada Desert.
https://www.youtube.com/watch?v=0yG-6cYXlJY

Pobierz aplikację Filmwebu!

Odkryj świat filmu w zasięgu Twojej ręki! Oglądaj, oceniaj i dziel się swoimi ulubionymi produkcjami z przyjaciółmi.
phones