LEVEL UP: Potęga smaku, czyli rozwój grafiki w planie ogólnym

2013-01-18 12:38:04 +0100

Ewolucja oprawy wideo w grach to nie taka prosta sprawa, jak mogłoby się wydawać. Wbrew pozorom, nie o wszystkim decydują tekstury i jakość modeli...

komentarze

pozostało 255 znaków
  • big_removsky
    big_removsky
    2013-01-22 01:20:07 +0100

    DROGI AUTORZE, SKOMPLIKOWAŁEŚ JĘZYK DO GRANIC SENSU. Z ciekawego zamysłu wyszedł przerost formy nad treścią, którą zresztą trzeba łowić w tym potoku słów. Proponuję nieco uprościć przekaz.

    2
  • PandasChannel
    PandasChannel
    2015-01-06 01:28:16 +0100

    Co za koszmarne pieprzenie. "Jestem kolesiem po 30 i te złomy w które grałem za młodu są fantastyczne, bo jak byłem dzieciakiem to srałem w gacie przy cudownych pikselach, a teraz jak jest lepsza grafika to już nie - znaczy coś jest nie tak". A ja powiem tak dziecko zdecydowanie bardziej wczuwa się w to co robi (a że kiedyś innej grafiki poza pikselami nie było to była ona innowacyjna i realistyczna dla owego brzdąca) natomiast u dorosłego faceta granie z wypiekami na policzkach i wielka ekscytacja (następnie odgrywanie postaci, tak jak robią to dzieci) byłaby reakcją dość osobliwą. Innym faktem jest to, że kiedy facet włącza po raz enty grę ze swojego dzieciństwa to niesamowicie się rozczula nad dobrymi latami i dlatego wydaje mu się że ona wciąż jest fenomenalna (ale obstawiam że gdyby zupełnie inny facet, taki co styczności z tą starą grą nie miał, zagrał w nią dzisiaj to już nie uważałby, że jest fenomenalna).

  • Skaffim
    Skaffim
    2013-01-28 19:17:09 +0100

    Sam materiał ciekawy,ale te makabryczne sceny śmierci z Dead Space'a mogliście sobie darować... :-/

  • notamarg
    notamarg
    2013-01-27 16:26:35 +0100

    @Voytash89 i do tego bluzgającego szczyla, któremu odpisałeś (do całej reszty też): ps2 ma zegar 299MHz :) stoi nieprzerobiona ja do tej pory pod "pudłem" (tv) i śmiga. pokażcie mi tak przy okazji jakiś tytuł z gatunku obecnych ścigałek z nurtu PieCa, który przebije wiekowe już GT4 [a jest GT5 na ps3]? jeśli chodzi o dynamikę grafiki to przedstawiają to najlepiej nie FPSy lecz bijatyki. Czasy TEKKENa 5 z ps2... obecnie Mortal 5, niedługo TTT2, TEKKEN vs SFIGHTER - i grafika, i dynamika, i grywalność. Jasne, można nie lubić mordobić ale ich atutom tych produkcji przeczyć się nie da. Jaki wniosek? Każdy z nas ma swoje kryterium oceny na co stawia. Jedni lubią mieć wszystko na talerzu - Dead Space - inni wolą biegać z latarką w głowie składając piksele wielkości centymetra i dawać się ponieść fantazji -silent hill1 (spać przez to nie mogłem po nocach, pamiętacie trzeszczące radio i wyjące syreny?) wszelkiego tego rodzaju debaty sensu większego nie mają, bo ile osób tyle opinii na każdy jeden tytuł, a i opinie jednej osoby na ten temat mogą się różnić jak widać powyżej. w jednych grach grafika jest istotna w innych mniej. Gra, ze względu na gatunek, ma pełnić określone funkcje. bijatyka ma cieszyć oko, horror ma straszyć, a ścigałki mają dawać poczucie realizmu. to jest przepis. jeśli ktoś próbuje zrobić ze zręcznościówki horror (przyczepie się do Dead Space) to niech się nie dziwi, że takie są efekty (wygląda fajnie, fajnie się gra - zręcznościowy shooter - ale nie straszy - jak zamierzano bo ja w powyższym wideo autor trafnie zauważył obraz nie pozostawia graczowi pola do interpretacji. to samo dotyczy samochodów - już widzę co się by stało z serią Burnout, gdyby ktoś w akcie idiotyzmu zamieścił tam model jazdy wzięty z TOCA. Przykład następny (i to jest fenomen ale to już zasługa weteranów studia ID Soft.) DOOM3 - grafa git nawet dziś mimo upływu lat. Jej mroczność jest jej sukcesem. Silnik dobry, szczegóły niby też są ale wszystko jakby brudne, za mgłą. Teraz co miała robić ta gra? Rozrywać flaki i straszyć? Udało się? TAK. Umiejętne połączenie grafiki i jej braku plus pomysłowość - chyba wszyscy pamiętają kolesia na wózku ;D (kłócić będą się tu ze mną tylko fanatycy CRY-TECHa. pozdro

  • MaslanyP
    MaslanyP
    2013-01-25 08:50:13 +0100

    Skomplikowany język, ale rzeczowy;) Szanujmy się, w niektóre rzeczy można bardziej się wsłuchać i wyciagnąć coś dla siebie, a nie żądać od twórcy, żeby język upraszczał, no proszę was!

  • Resvain
    Resvain
    2013-01-23 22:00:26 +0100

    Kompletnie się nie zgadzam jeśli chodzi o Crysisa i Dead Space'a. Ale ogółem - całkiem niezły film.

  • heavy91
    heavy91
    2013-01-23 21:54:44 +0100

    Nie zgadzam się ze stwierdzeniem, że pierwszy Crysis był bez polotu. Sam Nanosuit bardzo wiele wnosi do rozgrywki. Można grę przechodzić "na Rambo" lub bawić się w skrytobójcę. Crysisa przeszedłem 2 razy i od czasu do czasu jeszcze do niego zasiadam. Tam każda akcja za każdym razem może wyglądać zupełnie inaczej. Uważam nawet, że gameplay w "jedynce" był trochę lepszy niż w części drugiej - lokacje były większe i mniej liniowe.

  • CryAnna3000
    CryAnna3000
    2013-01-22 19:23:58 +0100

    Jak ja kocham Crysis <3

  • Nickson
    Nickson
    2013-01-22 01:48:30 +0100

    Fajnie by było jak byś poznał znaczenie niektórych słów zanim ich użyjesz

  • Voytash89
    Voytash89
    2013-01-21 22:32:29 +0100

    patrykjankowski1995 - jako, że żyję kilka lat dłużej na tym świecie, bez żadnej złośliwości, pragnę Ci powiedzieć, że to nie jest - tak jak to przedstawiasz - żadna nowość, że gry na konsolach śmigają, mimo dużo gorszej specyfikacji. To samo było chociażby kilka lat temu - PS2. 450MHz - tyle samo miał mój pierwszy komputer 13 lat temu, a mimo to optymalizacja gier z konsoli biła go na łeb, na szyję.

  • Hayes
    Hayes
    2013-01-21 16:53:35 +0100

    No ale przecież to prawda, że świat Crysisa jest bez polotu. O co wy się kurde spieracie? Co z tego, że grafika była wydymana w kosmos rozmaitymi filtrami, renderami i innymi bajerkami, skoro nie przełożyło się na efektowność. Dżungla była miałka, a świat dosyć pusty - grafa ani rozgrywka nie wytworzyli wielkiego klimatu. Wszystko to d... nie urwało. A jako bonus przypomnę, że gra była reklamowana jako następną po Wolfku 3D, Doomie, Quake'u, Unrealu i Far Cry'u rewolucję graficzną. Co do HL2 to on szokował fizyką, sama grafika nie sprzedała kopa takiego jak Far Cry.

  • lubu10
    lubu10
    2013-01-21 13:58:23 +0100

    A Half-Life 2 pamiętacie? Jak wyszedł to zrobił niesamowite wrażenie swoją technologią (szczególnie fizyką obiektów i świetnymi modelami postaci i ich animacji) a jednak był oryginalny i miał swój specyficzny klimat. Czyli jednak można.

  • patrykjankowski1995
    patrykjankowski1995
    2013-01-21 00:21:00 +0100

    Prawda jest taka, że dziś do grania są już tylko zaplute konsole, bo łatwiej się na nie robi gry. Mój laptop przewyższa specyfikacją xbox'a ze 4 razy jak nie więcej, a jednak nadal mam problemy z otwarciem niektórych gier na maksymalnych ustawieniach, co na konsolach gorszych technicznie wychodzi pięknie nawet w 1080p. Jakim cudem oni robią jeszcze dzisiejsze gry na xbox'a czy ps3 i działające bez zarzutu, a na dobrych kompach jest jeszcze problem. To mnie wkurza, chcesz pograć to musisz mieć konsole, ale ja pierdziele konwenanse i nie kupie z zasady, że te gry można było zrobić w wersjach o wiele lżejszych i nie dam ch*jom zarobić.

  • Whydakk
    Whydakk
    2013-01-20 13:49:31 +0100

    @Spinel nie masz racji, bo tytuły, które wymieniłeś, są graficznie z tyłu za blaszakiem (nie jakoś strasznie z tyłu, ale zawsze coś). Konsola nie udźwignie lepszych tekstur i większej ilości polygonów niż pozwala na to jej zamknięta architektura. Sięgając pamięcią do AC1 to od tamtej pory pod względem grafiki nie było mocnego kroku naprzód. Jednak nie zmienia to faktu, że część gier z PC3 pod względem fabuły, powoduje moje rozgoryczenie z braku wersji na PC.

  • Spinel
    Spinel
    2013-01-20 13:18:35 +0100

    "bo grafika z konsol trzyma poziom Far Cry 1" No chyba Cie pogięło dziewczynko. Chcesz mi powiedzieć, że taki Uncharted 3 czy Killzone 3 wyglądają jak Far cry 1??? No raczej nie. Nie mówie od razu, że konsola to graficzne cudo, ale takie gry które wymieniłem (są to exclusivy na tą Ps3) biją na łeb niektóre blaszakowe tytuły.pod względem oprawy AV. Nie mówię, ze wszystkie ale takie są.

  • Jurigag
    Jurigag
    2013-01-20 11:13:38 +0100

    Crysis jedynka miał nieciekawą oprawę graficzną?! No tak najlepsza grafika od 6 lat po wgraniu modów dalej wygląda najlepiej lokacje świetne, świat ogromny. Spinel co ty tu gadasz ? Heavy Rain ? Taka grafika to była 7 lat temu na PC, Killzone 3 ? Crysis 1 bez żadnych modów i niczego na Very High wygląda lepiej niż każda ta gra którą wymieniłeś na tej waszej konsoli więc weś ogarnij typie o czym ty mówisz...... Grafika na konsoli SSIE - brak AA, Słabiutkie, wręcz marne tekstury(256 mb ramu + 256 mb na grafice) więc gdzie ma to trzymać przy np 10 gb na PC(8 gb ram + 2 GB na grafice), dodajmy do tego co najwyżej rozdzielczość HD......... a nawet i to rzadko kiedy się pojawia więc lepiej się nie wypowiadaj bo grafika z konsol trzyma poziom Far Cry 1 po wszelkich patchach dodającym SM/PS 3.0 itp.

  • Jurigag
    Jurigag
    2013-01-20 11:08:41 +0100

    Tzn nie powiedzieć ;p

  • Jurigag
    Jurigag
    2013-01-20 11:08:32 +0100

    Jak można nie było nie napisać o Amnesii przy okazji survival horrorów ? WTF ?

  • Spinel
    Spinel
    2013-01-20 10:38:48 +0100

    Widzę, że za dużo tu Pecetowców. Ogólnie, nie patrze za bardzo na grafikę, to sprawa drugorzędna, liczy się oczywiście grywalność. Chociaż, lubię jak gra ładnie wygląda, i nie straszy niską jakością tekstur, ale np. w takim rpg nie oszukujmy się, grafika nie jest tak ważna jak w liniowych strzelankach pokroju Crysis. W grach rpg liczy się wirtualny świat i fabuła oraz postacie, wtedy oprawa wizualna schodzi na dalszy plan. Co do jakości grafiki na Ps3, myślę, że propagandę siejecie wy - Pecetowcy. Uważacie, że na konsoli grafika ssie, a naprawdę żadnego tytuły nigdy nie odpaliliście na Japońcu Spójrzcie chociaż na wspomnianą Podróż, Heavy rain, Killzone 3 , Final Fantasy ,najnowszy Uncharted, Ni no kuni, czy nadchodzące The Last of Us albo Beyond: Dwie dusze. To są tytuły które wylądowały/ wylądują tylko na Ps3 i biją na głowę wasze blaszakowe produkcje, jeśli chodzi o grafikę. Więc skończcie gadać bzdury, że Ps3 graficznie nie dorasta do pięt Waszym blaszakom, po tak porostu nie jest. Nie mam nic do Was, ale jak widzę, że hejtujecie konsole, a żadnego tytuł nie graliście na owym sprzęcie, to ja też naturalnie j odpowiadam jadem.

  • d.ante
    d.ante
    2013-01-20 00:36:35 +0100

    dobry tekst, trochę egzaltowany, ale dobry.

  • Boromi
    Boromi
    2013-01-19 19:17:11 +0100

    Po raz kolejny powtarzam oczywiste: to zdanie tyczy się części drugiej a nie konsolowej konwersji "jedynki", która została wydana kilka miesięcy po premierze sequela. Sam fakt ukazania się pierwszego Crysisa na konsolach, nic nie zmienił w kwestii jego nieciekawej, moim zdaniem, oprawy graficznej (a wręcz w oczywisty sposób wpłynął na jej niekorzyść poprzez obniżenie jakości tekstur, efektów czy wygładzania powierzchni względem topowych ustawień na PC). Mam nadzieję, że wyjaśniłem wszystko w temacie rzekomej propagandy. :P

  • Piotrek4
    Piotrek4
    2013-01-19 18:42:56 +0100

    Buchachacha co za bełkot. "Świat "Crysisa" bez polotu, udostępnienie tego tytułu na konsolach wyszło mu na dobre". Proszę nie słuchać bo to jakis rodzaj propagandy jest chyba

  • Boromi
    Boromi
    2013-01-19 17:24:58 +0100

    @pendrago: Ale nie powiedziałem tego o części pierwszej wydanej na konsole, tylko o "dwójce". :) Nie chodzi mi o to, że techniczny aspekt jest nieważny a o to, że w skali całości ma znacznie mniejsze znaczenie, niż spójny, interesujący i charakterystyczny styl. Rewelacyjne tekstury niewiele dadzą, jeżeli tworzą niezbyt porywającą kompozycję, ale bez wątpienia przemyślany i pomysłowy graficzny design może dzięki nim bardzo dużo zyskać. Oczywiście, cała część felietonu traktująca o grach Crytek to moje prywatne spostrzeżenia, pisane w oparciu o własne preferencje w oprawie i wspomnienia z tamtego okresu. W żadnym wypadku nie mogę uchodzić za wyrocznię - po prostu przedstawiam swój pogląd na przypadek, który wpasował się w nurt tematu. :) Co do stylistyki retro - nie widzę tego w ten sposób. Przyczyn popularności szukałbym raczej gdzieś między skłonnością graczy do nostalgii (słynne "kiedyś gry były lepsze") a dużo większym zaangażowaniem ich wyobraźni. Twórcy przenoszą budżet oprawy na pozostałe pola kreacji a efekt nadrabiany jest właśnie dzięki powyższej cesze. Oczywiście - wtedy szalenie istotną sprawą jest (w zależności od gatunku) poziom scenariusza i/lub mechanika, ale... to już cała opowieść na inny odcinek. ;) W każdym razie - myślę, że nie uważają się za kolejne ogniwo ewolucji a po prostu te niepowtarzalne właściwości dwóch wymiarów bardziej im odpowiadają. A że stwarza to szerokie możliwości dla maluczkich (vide Hotline Miami) - to i uważam to za bardzo pozytywny ruch w branży. Pozdrawiam!

  • pendrago
    pendrago
    2013-01-19 16:46:46 +0100

    Boromi OK. Dzięki za informację. Wybacz, że się tak zapytam, bo nie śledzę rynku konsolowego, ale na czym opierasz swoje stwierdzenie, że Crysis w wersji na konsole jest lepszy, czy jak się chyba wyraziłeś:"wyszło to mu na dobre"? Jakoś tego po prostu nie widzę. Czy jest lepsza grywalność, jest lepsza grafika? Może grafika nie ma tutaj znaczenia, no ale nie oszukujmy się - Crysis został właśnie dlatego stworzony, żeby olśnić (może to za dużo powiedziane, ale to moja osobista ocena) grafiką. To, że wielu graczy zrobiło z niego benchmark lub też wyznacznik jaki to sprzęt lub jaką grafę posiadają to nie znaczy, że gra nie jest ciekawa i "miodna". Zaznaczam, że to wyłącznie moja osobista ocena i nie patrzę na wypowiedzi innych w tej kwestii. Spędziłem długie godziny grając w obydwie części (w sensie Crysis i Crysis Warhead) i pomimo normalnej nawalanki te gry są nietuzinkowe. Ale dajmy temu spokój ;) W pewnych punktach oczywiście zgadzam się z Pana tezami: grafika nie jest najważniejsza, ale w pewnych przypadkach. Chociażby taka "Dune 2", czy "Alone in the dark", ale to już zamierzchłe czasy. Rozumiem, że zamierzeniem Pana było pokazać, że grafika nie jest najważniejsza w nowych produkcjach, ponieważ to właśnie poprzez budowanie klimatu daje się graczowi szansę na przeżycie wielu emocji i to nieważne, że postacie są zbudowane z kilku pikseli. Czy to nie jest jednak tak, że ludzie podchodzą do tego lekko snobistycznie? Bo my gramy w Minecrafta (swoją drogą nietrafione porównanie do Crysis'a raczej nie na miejscu), a oni zliczają tylko polygony. To my się dobrze bawimy oni to zachwycają się ile ramek na sekundę wyciąga ich sprzęt. To chyba nie tak. Na koniec mojego długiego wywodu, chciałbym podziękować za rekomendację gry Podróż. Intrygujące, ale... ale no niestety PS3 z tego co widzę :/ Trzeba obejść się smakiem, bo konsoli nie zamierzam kupować ;)

  • fabio
    fabio
    2013-01-19 15:46:38 +0100

    "ale czy Crysis został wydany na jakiejś konsoli?" xbox360

  • nowotarski2015
    nowotarski2015
    2013-01-19 13:17:15 +0100

    Fallout 1, 2 i Tactics miały dwuwymiarową, izometryczną,klimatyczną grafikę. To już nie to samo co trójwymiarowy Skyrim.

  • ruffio_filmaniak
    ruffio_filmaniak
    2013-01-19 11:41:17 +0100

    od razu po oglądnięciu tego odcinka na myśl przyszło mi jeszcze raz odpalić Machinarium :)

  • Boromi
    Boromi
    2013-01-19 11:33:27 +0100

    @pendrago: Owszem, został wydany zarówno na PS3 jak i X360 w cyfrowej dystrybucji.

  • gnat8010
    gnat8010
    2013-01-19 10:25:13 +0100

    Powiedziec ze grafika nie ma znaczenia to jak powiedziec ze rozmiar nie ma znaczenia. Wiadomo jak sie czlowiek wkreci to i w Quake II bedzie dzis gral bo grywalny mimo ze nie wyglada juz wcale. Kwestia gustu.

  • pendrago
    pendrago
    2013-01-19 09:12:23 +0100

    Żeby tak jeszcze ludzie przygotowujący takie materiały nauczyli się mówić w "ojczystym języku", bo generalnie nie da się tego słuchać. Crysis to "świat bez polotu" ??? No czego to można się dowiedzieć z takiego artykułu. Nie chce mi się sprawdzać, ale czy Crysis został wydany na jakiejś konsoli? Czy w ogóle jakaś potrafiłaby uciągnąć ten silnik, nie tracąc przy tym faktycznie ostrości faktycznie niesamowitych tekstur i jednych z lepszych elementów fizyki w grach jakie zrobiono?

Zgłoś nadużycie

Opisz, dlaczego uważasz, że ten wpis nie jest zgodny z regulaminem serwisu: