Gra jest świetna!
Płaskie 2d z boku w pixelartowej oprawie z pomysłami na dopieszczone efekty wizualne.
Szybka rozgrywka bez bolesnych kar za zgon. Plansze są stosunkowo małe. Poziom trudności niewyśrubowany. Po skończeniu fabuły pojawia się w opcjach speedrun z parametrami do ustawienia i możliwość przejścia gry z nową bronią (kolejne się odblokowuje). Pierwsze przejście starsza na 4-6h.
Muzyka przypomina stonowane rytmy znane z Hotline Miami albo najbardziej znany motyw z filmu Drive. Miło się słucha kompozycji idealnie wpasowujących się w gameplay.
Historia ma klimat wspomnianej w poprzednim akapicie gry. Eksperymenty Edgewood Arsenal, Project MKUltra, Project 112. Te tematy odpowiednio zabarwione i podkręcone na potrzeby relaksującego medium. Poziom fabuły jest przyzwoity.
Aktualnie jest dostępna w Game Passie.