Biblijna historia kuszenia Jezusa na pustyni opisana językiem animacji. Jezus i Diabeł, jako archetypy bohatera pozytywnego i negatywnego, stają naprzeciw siebie na pustyni. Kto okaże się sprytniejszy, kto mocniejszy, a kto tylko mocniejszy w gębie? Wynik tego meczu jest już przesądzony – będzie 3:0.