Dwie nastolatki nie wracają do domu, przepadając w lesie. Po 3 dniach zostają odnalezione, jednak ich zachowanie staje się coraz bardziej nieobliczalne!
Poznaj zespół tworzący najpopularniejszą wieloosobową grę komputerową wszech czasów. Choć budują światy, kształtują herosów i kreują legendy, najcięższych bojów nie toczą w grze, tylko w biurze.
Dwóch królewiczów wyrusza na wyprawę, by uwolnić księżniczkę z rąk złego czarownika. W drodze spotykają piękną wojowniczkę, której przyświeca ten sam cel.