Taro Sakamoto, kiedyś najlepszy zabójca w historii, przeszedł na emeryturę w imię miłości. Ale gdy przeszłość go dopada, musi walczyć o swoją ukochaną rodzinę.
W postapokaliptycznej przyszłości świat nękają mroczne stworzenia Earless, z którymi walczy grupa ludzi zwana Graczami. Młody chłopak imieniem Echo marzy o dołączeniu do nich, ale mu się nie udaje. Pewnego dnia spotyka tajemniczą dziewczynę i postanawiają we dwójkę pokonać stwory.
Trzech gangsterów musi zapłacić za swój błąd. Zostają zmuszeni do zmodyfikowania swoich ciał i stworzenia żeńskiej grupy, która ma podbić podziemną scenę J-Pop.
Bezwzględny pracownik japońskiej korporacji zostaje zamordowany przez byłego podwładnego, jednak za sprawą boskiej interwencji odradza się jako mała dziewczynka w targanym wojną świecie alternatywnym.
Licealista Kusuo Saiki przyrzekł w dzieciństwie, że będzie trzymał swoje telepatyczne moce w ukryciu. Nie oznacza to jednak, że jego życie stało się łatwe.
Gdy Atsushiego Nakajimę wyrzucono z sierocińca, został bez jedzenia i dachu nad głową. Przypadkowo ratuje człowieka o nazwisku Dazai, który w nagrodę wciela go do tajnej agencji.
Uzbrojony w żołnierskie talenty Ikta walczy o przetrwanie, podczas gdy świat pustoszy wojna pomiędzy potężnym Imperium Katjvarna a sąsiednią Republiką Kiorka.
Ponadprzeciętnie silny Saitama potrafi jednym ciosem pokonać każdego wroga. Znudzony obecnym stanem rzeczy wyrusza na poszukiwania godnych siebie przeciwników.
Na poddanym terraformacji Marsie grupa młodocianych żołnierzy buntuje się przeciwko dorosłym, którzy ich zdradzili, oraz przeciw opresyjnemu ziemskiemu rządowi.
Bóg Yato, zbierając fundusze na własną świątynię, za niewielką opłatą udziela ludziom pomocy. Tym sposobem poznaje nastoletnią Hiyori, której dusza z nieznanych powodów opuszcza ciało.