Tajemnicza nieśmiertelna istota, pozbawiona emocji i własnej tożsamości, lecz obdarzona mocą przybierania formy wszystkiego, co napotka na swej drodze, zostaje wysłana na Ziemię.
Dobroduszny 14-latek Iruma zostaje sprzedany demonowi przez swoich rodziców. Ten pragnie by chłopak został jego wnukiem i posyła go do szkoły dla demonów.
Kon Hokaze najchętniej spędzałby czas grając w gry komputerowe. Pewnego dnia chłopak oferuje swą pomoc poznanej w wirtualnej rzeczywistości pięknej nieznajomej i w ramach wywiązania się z danej obietnicy, zostaje bez uprzedzenia wysłany do innego świata. Trafiając w sam środek zaciętej walki, przypadkowo ratuje z opresji księżniczkę Ecarlate wraz z jej świtą. Z braku innej opcji Kon przyłącza się do grupy przyszłej władczyni, szukając równocześnie sposobu powrotu do domu. W tym samym czasie ich śladem podąża grupa Incognito z Elekpylem Dukakisem na czele, próbująca za wszelką cenę nie dopuścić, by księżniczka dotarła do celu swej podróży.
Chihaya Ayase jest przeciętną dziewczyną, która nie przejawia jakiś szczególnych zainteresowań. Od zawsze była zapatrzona w swoją starszą siostrę i jej rozwijającą się karierę modelki. Jednakże pewnego razu poznaje kogoś, kto mówi jej, że powinna zacząć żyć dla siebie i nie oglądać się na innych. Wkrótce Chihaya odkrywa w sobie nową pasję, a jest nią stara japońska gra karciana "karuta".
W odizolowanej od świata podziemnej wiosce, Kamina i Simon irytują do granic możliwości swojego wodza. Wszytko ulega zmianie, kiedy Simon potyka się o fantastyczne urządzenie, a spokój osady zostaje naruszony przez brutalnych intruzów.
Nastolatek Ichigo Kurosaki, posiadający zdolność widzenia duchów, otrzymuje moce boga śmierci-Shinigami od Rukii Kuchiki i wyrusza, aby ocalić świat przed Pustymi.