Plusy:
+ różnorodność postaci i potworów - i to co mi się podoba najbardziej, że nie ma drugich i trzecich poziomów potworów, dobrze jeszcze było zrobione w H2, tam niektóre potwory miały wyższe poziomy inne nie
+ rozwój postaci w stylu rpg - jako że lubię rpg, a ze strategii wybieram tylko te turowe, to takie skierowanie się tej części w stronę rpg jest mile widziane
+ różnorodność terenów i map
+ różnorodność artefaktów
+ różnorodność budowli - mapy wyglądają dzięki temu bogato, nie monotonne
+ muzyka - po wielogodzinnym łojeniu w tą grę, muzyka zaczyna się podobać
+ grafika - mi się podoba, ładnie wyglądają szczególnie "karaibskie" klimaty: woda, plaża, palmy
+ jednostki same mogą chodzić po mapie - dobre rozwiązanie, można przenosić artefakty, patrolować teren itp.
+ różnorodność magii i umiejętności
+ edytor - dzięki któremu można zrobić np. grę rpg
+ łączenie bohaterów w jedną armię - i jak są do tego pakerni, to żadna armia z jakąkolwiek liczbą potworów nie podskoczy
Minusy:
- więźniowie nie dają się zrekrutować - a szkoda, bo poza tym, że możemy uwolnić naszych z więzienia, to fajnie byłoby móc zresocjalizować wrogów
- inteligencja komputerowych graczy - czy to na polu walki czy na mapie, mogliby bardziej się postarać, bo łatwo ich wszystkich wykończyć
- brak możliwości wyłączenia podglądu ruchów sojusznika - tylko czas się na to traci