Sześć lat po rozwiązaniu klubu mahjonga w szkole Achiga, Shizuno widzi w telewizji dawną przyjaciółkę jako krajową mistrzynię. Postanawia reaktywować klub, by znów zagrać razem.
Pewnego razu, w wyniku działania sił nadprzyrodzonych, grupa generałów zostaje przeniesiona w czasie. Owi niestrudzeni dowódcy przybywają z burzliwego okresu Japonii zwanego Sengoku, ale wbrew historycznej prawdzie są kobietami. Każdy z odcinków opowiada o wyzwaniach adaptacyjnych, jakie stawia przed słynnymi wojowniczkami życie w epoce wszechobecnej telewizji i samochodów. Początkowo nawet najdzielniejsze z nich są bezradne w starciu z automatycznymi drzwiami.
Ze względów zdrowotnych Kazuma wraz ze swym młodszym bratem Ayumu przeprowadzają się do mniejszego miasta. Teraz mają zamieszkać w gospodzie prowadzonej przez przyjaciela ich ojca. Niestety przez pomyłkę wsiadają do innego autobusu, a następnie gubią się w lesie. Na szczęście z opresji ratuje ich piękna dziewczyna o imieniu Ui.
Głównym bohaterem, jest Allen Walker, szarowłosy chłopak, który przez swój wygląd wyraźnie rzuca się w oczy. Jednak nie bez powodu, gdyż Allen jest egzorcystą , osobą posiadającą Innocence, niezwykłą broń przeciw akumom. Co to akuma? Otóż, jest to straszliwa broń, maszyna z przytwierdzoną do niej ludzką duszą. Stwory te są tworzone przez niejakiego Milenijnego Earla. Allen wraz z grupą egzorcystów musi, powstrzymać akumy, gdyż potrafią one tylko zabijać. Co będzie dalej? Czy Allenowi i innym posiadaczom Innocence uda się powstrzymać Earla?