Grupa rozbójników odnajduje na pustyni lampę, w której uwięziony jest zły czarownik, Dżafar. Kiedy dżin zostaje uwolniony, chce ukarać Aladyna i jego przyjaciół.
George Jetson wraz z rodziną przeprowadza się na odległą asteroidę, by objąć stanowisko wiceprezesa fabryki, jednak szybko odkrywa, że ktoś sabotuje jej działanie.