Gdy tajemnicze potwory z głębin zasadzają się na żeglarzy, wojnę między ziemią a morzem będzie w stanie zażegnać tylko jeden Wiedźmin - Geralt z Rivii.
Dwóch przyjaciół podczas porządków domowych uwalnia potwora imieniem Slappy. Od tej pory bohaterowie muszą dołożyć wszelkich starań, aby straszydło i inne bestie wróciły ponownie do księgi.
Wojska Imperium Niflheim najeżdżają ziemie Królestwa Lucis w celu zdobycia jego największego skarbu - Kryształu. Dla obrony kraju król Regis powołuje elitarny oddział zwany Gwardią Królewską.