W świecie zamienionym w jałową pustynię Książę Demonów Belzebub i jego towarzysze wyruszają w podróż, aby odnaleźć Legendarne Źródło i przywrócić krainie dostęp do wody.
Ziemia znajduje się na krawędzi trzeciej wojny światowej, z każdego kraju zostają więc wyłonione jednostki obdarzone supermocami, które mają za zadanie zakończyć konflikt. Japonię reprezentuje dziewczyna cierpiąca na paraliżującą nieśmiałość.
Hiro wraz ze swoimi przyjaciółmi stara się rozwiązać zagadkę coraz częściej występujących zjawisk paranormalnych oraz stojących za nimi "Hologramowych Duchów".
Wskutek niegroźnego wypadku wredna i arogancka szlachcianka przypomina sobie swoje poprzednie życie. Okazuje się, iż świat, w którym obecnie żyje, to świat przypominający jej ulubioną grę, gdzie wciela się w antagonistkę, dla której nie przewidziano szczęśliwego zakończenia. Przerażona losem, jaki na nią czeka, młoda Catarina postanawia wykorzystać dogłębną wiedzę z wcześniejszego wcielenia, by uniknąć wygnania lub zamordowania, jak przewidywał scenariusz gry. W tym celu wprowadza na szybko wymyślony plan, dzięki któremu powoli zaczyna ocieplać swój wizerunek oraz kompletnie dewastować założenia fabularne.
Życie Ryomy Takebayashi, zakończyło się w rozczarowujący sposób. Los chciał, że trzej bogowie wysłali jego duszę do innego świata. Obdarowany nowym życiem, postanawia zostać poskramiaczem slime'y.
Tsubasa Oozora rozpoczyna piłkarską karierę i walczy o spełnienie swoich największych marzeń, w tym występ na mistrzostwach świata z reprezentacją Japonii.
Osierocona i pozbawiona wszelkiej nadziei Hatori Chise postanawia sprzedać się na aukcji pewnemu magowi. U jego boku zaczyna nowe życie jako uczennica i narzeczona.