Will, matematyczny geniusz gardzący formalnym wykształceniem, zostaje oskarżony o pobicie policjanta. Profesor MIT, świadomy talentu chłopaka, proponuje mu, aby w zamian za zwolnienie z aresztu podjął naukę i terapię psychologiczną.
Czwórka przyjaciół, ogarnięta obsesją na punkcie fantastycznej gry fabularnej, zagłębia się w najmroczniejsze zakątki swoich umysłów i popycha rozgrywkę o jeden krok za daleko.