Hana, profesjonalna gamerka, cierpiąca na ostrą agorafobię, otrzymuje nowy sprzęt, który poprawia błyskawicznie jej grę. Szybko zaczyna się zastanawiać, czy urządzenie czyta jej w myślach, czy ją kontroluje.
Młoda kobieta wyrusza z Alice Springs nad Ocean Indyjski. Ma do pokonania 2,7 tys. km przez australijską pustynię, a towarzyszą jej 4 wielbłądy i wierny pies.
Usiłując ocalić rzadkiego krokodyla przed kłusownikami, australijski przyrodnik nieświadomie staje się celem agentów CIA, którzy poszukują połkniętego przez zwierzę nadajnika.
Legenda głosi, że w dżungli Bengalli ukryta jest magiczna czaszka, która wraz z dwoma innymi daje siłę do panowania nad światem. Po czaszkę wyrusza Quill, współczesny pirat, działający na zlecenie Xandera Draxa - szaleńca, któremu marzy się dyktatura Stanów Zjednoczonych. Ale skarbu strzeże Fantom - ukrywający się pod maską, gotowy na wszystko młodzieniec, obdarzony niezwykłymi zdolnościami. Wraz z dociekliwą dziennikarką Dianą Palmer będzie deptać Draxowi po piętach tak długo, aż nie odzyska skradzionej czaszki i nie zniweczy jego dyktatorskich zapędów.