W alternatywnej, steampunkowej przeszłości austriacki książę-zbieg i szkocki lotnik w przebraniu zaczynają nieoczekiwaną podróż, by zapobiec wojnie światowej.
Uciekający przed dawną zbrodnią Juzo Fujimaki w wyniku szantażu bierze udział w nielegalnym turnieju, w którym czekają go mordercze starcia z mistrzami sztuk walki.
Troje młodych strażaków dąży do wstąpienia w szeregi Zespołu Ratownictwa Specjalnego (tzw. "Pomarańczowych") w obliczu kryzysu zagrażającego całej Japonii.
Shinpei Ajiro, którego przyjaciółka z dzieciństwa umarła, powraca do miasta rodzinnego po raz pierwszy od dwóch lat. Według jego najlepszego przyjaciela, Sou Hishigata, śmierć Ushio wygląda podejrzanie i kolejna osoba wkrótce zginie.
Aby zdobyć umiejętności, których potrzebuje do pokonania swojego potężnego ojca, Baki jedzie do więzienia stanowego w Arizonie, gdzie pojedynkuje się z Wyzwolonym.
Ohma Tokita wkracza do świata, w którym korporacyjne spory rozstrzyga się za pomocą walk gladiatorów. Pieniądze nie są ważne. Dla niego liczy się walka i wygrana.
Zwycięstwo Imperium jest nieuniknione, ale walkę podejmuje oddział alianckich magów - ochotników. W jego szeregach znajduje się magicznie uzdolniona dziewczyna, która zamierza pomścić zabitego ojca.
Bezwzględny pracownik japońskiej korporacji zostaje zamordowany przez byłego podwładnego, jednak za sprawą boskiej interwencji odradza się jako mała dziewczynka w targanym wojną świecie alternatywnym.
Ponadprzeciętnie silny Saitama potrafi jednym ciosem pokonać każdego wroga. Znudzony obecnym stanem rzeczy wyrusza na poszukiwania godnych siebie przeciwników.
Takeo jest słusznej postury nastolatkiem, który z powodu wyglądu nie cieszy się powodzeniem u płci przeciwnej. Pomoc przypadkowo poznanej dziewczynie niesie nadzieję na zmianę stanu rzeczy.