Piętnaścioro dzieci podczas pobytu nad morzem odkrywa jaskinię, w której spotykają tajemniczego mężczyznę proponującego im udział w grze. Przykładając dłoń do dziwnego urządzenia wyrażają zgodę i po chwili tracą przytomność. Po pewnym czasie dzieci budzą się na plaży i spostrzegają, że w pobliżu miasta pojawił się ogromny robot. W niewytłumaczalny sposób przenoszą się do wnętrza maszyny i z upływem czasu poznają niezwykle dramatyczny oraz ponury charakter gry, na którą się zdecydowali.