Pierwsza para odpadła. Pozostałe w grze pary poznały swoje nowe, ubrane w lokalne stroje współtowarzyszki podróży i ruszyły przed siebie. Misja, którą musieli wykonać w Pałacu Kwiecistych Hmongów związana była właśnie z ubraniem uroczych pań. Po jej wykonaniu uczestnicy ruszyli na miejsce gry o Amulet, wart pięć tysięcy złotych. W zmaganiach mogły wyjątkowo uczestniczyć cztery pary. Śmieszna, widowiskowa i niewinna z pozoru miejscowa zabawa wywołała u graczy refleksje dotyczące zasad fair play i dobrego wychowania. Wieczorem, życzliwi, lecz nieco nieufni wietnamscy górale, mimo bariery językowej podzielili się z uczestnikami jedzeniem i dachem nad głową. Na ostatniej prostej pary musiały wykonać kolejną misję, której instrukcja była niezwykle enigmatyczna. Pierwsza para na mecie zasłużyła na wymarzony odpoczynek, a reszta dziarsko ruszyła do walki o kolejny dzień pobytu w zachwycającej Azji.