filmweb.pl
Zaloguj się
filmweb.pl
Filmy
Strona główna filmów
Premiery i zapowiedzi
Zwiastuny
Baza filmów
Baza osób kina
Baza postaci
Baza światów
Filmy w TV
Nagrody
Newsy
Recenzje
Publicystyka
Filmweb poleca
Programy Filmwebu
Seriale
Strona główna seriali
Premiery i zapowiedzi
Baza seriali
Baza programów
Seriale w TV
Newsy
Recenzje
Serial Killers
Gry
Strona główna gier
Premiery i zapowiedzi
Baza gier
Recenzje gier
Rankingi
Ranking nowości
Ranking top 500
Ranking oczekiwanych
Nowości serialowe
Seriale top 500
Filmy na VOD
Seriale na VOD
Oryginalne produkcje
Ludzie filmu
Najlepsze role
Gry wideo
Box office
Listy
Mój Filmweb
Aktywność (oceny znajomych)
rekomendacje
Mój profil
Chcę zobaczyć
Moje oceny
Konkursy
Quizy
Ankiety
Ranking użytkowników
Forum
VOD
Zobacz wszystkie VOD
Popularne
Nowości
Najlepsze
Wkrótce
Darmowe
Kino
TV
program TV
lista programów
chcę zobaczyć
TV
program TV
lista programów
chcę zobaczyć
Control Resonant
Opinie
Control Resonant
2026
Strona gry
Opinie
(15)
Listy
(8)
Oceny krytyków
(0)
Oglądaj online
Forum
wideo
(5)
zdjęcia
(9)
plakaty
(3)
Opisy
(1)
powiązane
(3)
Newsy
(1)
Control Resonant
/videogame/Control+Resonant-2026-10024355
2026
Kr4ju
7
Gra oparta niestety na tym samym i powtarzalnym patencie, który w eksploracji mocno irytuje. Przez pierwsze godziny zachwyca, ale później pokazuje coraz więcej swoich słabszych stron. Wyraźnie brakowało tu Sama Lake'a, który nadałby całości więcej charakteru.
czytaj dalej
Adsun22
5
Szybko nauczyłem się odblokowywać teleporty, bo poruszanie się po mieście jest irytujące. Mamy różnorakie moce, ale wiele tu ślepych uliczek, trzeba iść tak, jak twórcy sobie zażyczyli. To już powinni zrobić liniową grę, a nie taki oszukany sandbox. Resonant nie szanuje czasu gracza, jest okropnie rozwleczony i rozwodniony, dużo backtrackingu, niektóre misje to kompletne zapychacze, chociaż cała fabuła jest nijaka i nieangażująca. Na plus: Zoe, ciekawi bossowie, tacy trochę w stylu Clair Obscur + niektóre etapy, gdzie ta (przypominająca Incepcję lub komiksowe Mroczne miasta) zmieniająca się architektura, anomalie przestrzenne i paradoksy rzeczywiście błyszczą czy eksperyment jak misja Rebuild, powinno być tego więcej. Nie jestem fanem Controla, a i tak jestem zawiedziony. Frustrująco zmarnowany potencjał, któremu mocno ciąży otwarty świat. Prawdziwa artystyczna świeżość rozpływa się w morzu "ubisoftowych" znaczników, powtarzalnych mechanik i pretekstowej historii.
czytaj dalej
Krzysztof Olszamowski
7
Zderzenie zachwycającego level i art designu z koncepcją akcyjniaka bardziej mainstreamowego, przystępniejszego i spłaszczonego. Będzie we mnie siedzieć jeszcze to latanie po co coraz to dziwniejszych przestrzeniach. Jednak sytuacja gdy gra Remedy zyskuje, kiedy postaci nic nie mówią, no to jednak rozczarowanko pewne xd
czytaj dalej
Arek Dobosz
10
Absolute cinema
czytaj dalej
Szymon Łata
8
Wow. Jedna z najlepszych gier, jakie ograłem w ostatnich latach. Świetna warstwa wizualna, fabuła, klimat i dziwność świata. Ciekawe misje poboczne i znacznie bardziej wyraziste drugoplanowe postacie niż w pierwszej części. No i oczywiście Zoe top. Design bossów wybitny, choć zdecydowana większość walk jest niestety mało wymagająca. A lokacje z zaburzoną grawitacją? Pojebana faza. SZTUKA.
czytaj dalej
Nikodem Parchem
5
przerost formy nad treścią, irytujący storytelling i gameplay głębokości kałuży. Remedy w formie
czytaj dalej
Michał Dziesięć na dziesięć z serduszkiem
9
Tajemniczy byt zamienia Manhatan w "Incepcję". Design świata gry stoi na jakimś absurdalnie niesamowitym poziomie, a w samej grze są poziomy i momenty, o których będę pamiętał latami. Na plus również dynamiczny, nieskomplikowany i widowiskowy system walki.
czytaj dalej
siema co tam
5
Pierwsza część znacznie lepsza bo była tps mieliśmy pistolet, tutaj mamy jedynie nudny powtarzalny hack n slash. Walka niczym we wszystkich chińsko - średniowiecznych produkcjach klikanie byle jak klawisza myszki, byleby szybko. Główny bohater to Dylan przymulony ziomek wybudzony ze śpiączki za pomocą wbicia klingi miecza w serce, dzięki temu dostaje super mocy i staje się maszyną do eksterminacji, zabija wszystko co się rusza za pomocą sierpa i młota... nawet gra ma czerwony styl. Historia nie wciąga i wcale nie interesuje, dialogi to zapychacze. Bossowie ciekawi i abstrakcyjni, Manhattan ładnie wygląda ale z misji do misji trzeba biegać po całym mieście skacząc po dachach jak Spiderman wracając do biura na nudne pogaduchy jakby nie mogli takich spraw załatwiać przez telefon. Na plus abstrakcyjne widoki jak w incepcji. Ruchy postaci są jakieś koślawe, gierka zrobiona typowo pod konsole.
czytaj dalej
Despair
8
Zmiany w gameplayu wywołują u mnie mixed feelingsy, tak samo jak Dylan zamiast Jesse, ale po zrobieniu całości i platyny - narracja, art i level design nadal mocno do mnie przemawia i bawiłam się świetnie ;>
czytaj dalej
Szymon Krzyżanowski
8
Wiernie wpisuje się w zasadę sequela: więcej, mocniej, szybciej. Wizualny majstersztyk. Czekam na DLC.
czytaj dalej
Michał Wojtacha
9
FIGHT FOR CONTROL
czytaj dalej
Popularne
Wiedźmin 3: Dziki Gon
Opinie
Cyberpunk 2077
Opinie
Clive Barker's Hellraiser: Revival
Opinie