10 za kampanie. 
Bardzo dobrze zrobiona i nawet na średnim poziomie trudności jest trudna. 
Wadą są misję na czas i wadą jest walka z Imperium . 
Pomimo że jako ludzie ratowaliśmy elfy. 
Największym wyzwanie stanowi ostatni poziom trudności. 
Dla niego warto najpierw przejść grę na średnim a później na ostatnim poziomie trudności. 
Elfy są nie dopracowane. 
1 Początek bardzo trudny a jednostki są bardzo słabe . 
Początek jest za trudny. 
2 Skupi się na łuczniku który ma sporą drogę rozwoju. 
Może strzelać dwa razy , strzelać żywiołami lub strzelać trucizną . 
Resztę jednostek zignorowali . 
3 Brak kilku jednostek a mają je neutralne Elfy. 
Jednostka lecząca wyrocznia normalnie leczy 
wszystkie jednostki a 
jako nacja tylko jedną . 
Na ostatni poziomie leczy wszystkie . 
4 Brak Elfa włócznika i bez nie go przód jest za słaby. 
Centaur łucznik bez niego nacja jest skutecznie osłabiona . 
Tył jest zbyt wrażliwy . 
5 Czary nic szczególnego.