Pierwszy GRID - dziś już legenda - był fantastyczną grą wyścigową, dopracowaną w praktycznie
każdym szczególe, którą zachwycali się recenzenci i gracze na całym świecie. Wtedy myślałem,
że Codemasters nie umieją spieprzyć gry, lecz nagle nadeszły czasy GRIDa 2, które ostatecznie
nie był strasznie zły, ale do jedynki...
Od wielu lat jestem zagorzałym fanem "scigałek" oraz aktywnym kierowcą samochodowym i
wystarczyło zaledwie 5 minut jazdy (kierownica G27) w najnowszego GRIDA by stwierdzić że
"Mistrzowie kodu" to w tym przypadku nazwa studia nieco nad wyrost. O ile niegdyś GRID RACE
DRIVER zachwycał pod wieloma względami jak na...
- nierealistyczny, banalny i arcadowy model jazdy dla kierownicy! (zbyt lekkie auta, zbyt duża
przyczepność, szybko sie nudzi)
- dość średnia grafika (kiepska jakość asfaltu, niebo w 2D)
- mało wyraziste efekty dzwiękowe
- fatalny widok z kokpitu (jak z gier z 98')
- słaby widok w lusterkach
- beznadziejny AI...
Miałem dać 1/10 ale nie zrobiłem tego ze względu na przyzwoita grafikę i mistrzowską optymalizację kodu. Na moim 5 letnim kompie (GTX 295, Ci7 2,66Ghz, 6GB RAM) @1920x1080 gra śmigała w ustawieniach graficznych HIGH. Klatki oscylowały od 32-56.
Nie udało mi się na EASY (nie ustawiałem VERY EASY bo jest jakieś...