XIV-wieczna Europa. Królestwa spływają krwią niezliczonych konfliktów, po ocalałych zaś swoje trupie palce wyciąga czarna śmierć. Cały rodzaj ludzki przeżywa chwilę słabości – a one tylko na to czekały. Wampiry wykorzystują okazję i wychodzą spośród cieni, by odebrać to, co było im należne od wieków: wolność, a także wynikającą z niej... czytaj dalej
Dawno nie miałem takiego zderzenia oczekiwań z rzeczywistością jak w przypadku "The Blood of Dawnwalker". To miała być jedna z najważniejszych polskich gier ostatnich lat. Byli twórcy "Wiedźmina 3", ambitny RPG, mroczne średniowiecze, wampiry, 30 dni na uratowanie rodziny, decyzje mające zmieniać świat i ogromny nacisk...
więcej