W świecie "Going Medieval" społeczeństwo mrocznych wieków stoi na skraju upadku. Pod koniec XIV wieku 95% populacji pochłonęła szalejąca zaraza. Po tak wielkim kataklizmie do głosu znów zaczynają dochodzić siły przyrody.
Na gruzach dawnej społeczności tworzą się grupy ocalałych, a twoim zadaniem jest pokierowanie jedną z nich. Zbuduj osadnikom dom i chroń ich przed banitami, barbarzyńcami i fanatykami w bezklasowym, pozbawionym granic i rządów prawa świecie odradzającym się po wielkiej pladze.