Po premierze na automatach w 1994 roku, gra pierwotnie miała być przeportowana na będącą w fazach testów konsolę Ultra 64 (którą finalnie wydano jako Nintendo 64). Byłaby to wówczas pierwsza produkcja na nowy sprzęt od Nintendo. Ponieważ jednak projekt nowej platformy ciągle się opóźniał, japońska firma postanowiła, że "Killer Instinct" ukaże się na SNES-a.
Z powodu ograniczeń sprzętowych wersja na Gameboya nie zawiera animowanych cutscenek. Wycięto również dwie postaci: Cindera i Riptora.