PILINHA: {__webCacheId=filmBasicInfo_pl_PL, __webCacheKey=611772}

RAGE

2011
6,7 1,9 tys. ocen
6,7 10 1 1866
RAGE
powrót do forum gry RAGE

ID

ocenił(a) grę na 7

potwierdził tą grą , że swoje najlepsze czasy ma już za sobą

ocenił(a) grę na 6
DANCOSMO

Coś w tym jest niestety. Po tej firmie spodziewałem się o wiele więcej. Rage mnie lekko zawiódł - dobrze się grało ale sagana nie urwało.

ocenił(a) grę na 10
DANCOSMO

Bo w końcu zrobili gre która nie jest tylko corridor shooterem? ID zawsze robiło gry z cyklu "idzie sobie ludek i strzela" a jak w końcu do tej formuły dodali troszke więcej to wielu uznaje to za spadek formy.

Ted_Junior_Gillas

Ograłem początek Rage'a i kurde, to świetna, ultramiodna gra. Satysfakcja większa niż przy Far Cry 3. Nie wiem jak jest potem ale na razie zaraz za Deus Ex najlepszy shooter 2011 roku.

ocenił(a) grę na 10
grzegorz_cholewa

Lokacje i ich design to prawdziwa uczta dla oka.

ocenił(a) grę na 7
Ted_Junior_Gillas

Lokacje, owszem wygladaja ladnie, ale na kazdym kroku krzycza do odbiorcy - to tylko dekoracja! atrapa! A to ze wzgledu na to, ze w 2009 roku ID zrezygnowalo z zaimplementowania do gry dynamicznego oswietlenia i chocby szczatkowej fizyki w otoczeniu, co jest dla mnie karygodne, jak na wysokobudzetowa gre. Absolutnie wszystkie elementy otoczenia sa na stale przyspawane do swoich miejsc i nie da sie nic z tym zrobic. Przykladowo - strzelasz do stojacej na stole butelki, czy kubka, slychac dzwiek tluczonego szkla a butelka jak stala tak stoi. Nawet granat nie pomoze. Nie tak robi sie teraz wysokobudzetowe gry w czasach kiedy byle karta fizyczna ma wbudowany modul obslugi fizyki a duzo starsze gry korzystaja z Havoka.

squork

Owszem, gierka jest trochę archaiczna. Ale jako całość dla mnie czołówka strzelanek roku 2011. ID robi bardzo sugestywne światy. Mogli by im dać zrobienie remaku Fallouta na ID Tech 5 z poprawionymi wszystkimi mankamentami technicznymi.

ocenił(a) grę na 10
squork

Taki urok technologi "MegaTexture" i silnika "IDTech5". Za to każda lokacja wygląda dzięki temu jak jakiś obłedny concept art a nie świat w 3D.

ocenił(a) grę na 7
Ted_Junior_Gillas

Moim zdaniem o wielu grach mozna cos takiego powiedziec i nie trzeba do tego IDTech5, natomiast o ile w Rage fajnie mi sie gralo to bardzo mnie rozczarowalo to techniczne zacofanie rodem z 2000 roku. Jeszcze tylko brakowalo, zeby ragdolla nie zaimplementowali.

ocenił(a) grę na 10
squork

Jeśli o wielu grach można tak powiedzieć, to słucham przykładów. "Techniczne zacofanie rodem z 2000 roku" - dobrze sie czujesz?

ocenił(a) grę na 7
Ted_Junior_Gillas

W wielu grach otoczenie na statycznych screenach wyglada jak concept arty (choc to akurat bardziej kwestia designu levelu niz uzytego silnika). Niech bedzie Crysis, Niech beda Wiedzminy, niech beda to gry na Unreal Engine 3 - pytanie jest dla mnie co najmniej dziwne.
Natomiast a'propos technicznego zacofania mialem na mysli rzecz jasna to o czym pisze od poczatku w postach powyzej - otoczenie w RAGE to piekna ATRAPA z kuloodpornymi wszystkimi elementami wokol, przyspawanymi na stale do podloza. To juz nawet Duke Nukem 3D oferowal ingerencje w otoczenie, nie wspominajac o pozniejszych grach z zaawansowana fizyka (stare Devastation, nowszy Crysis, czy mistrzowskie pod tym wzgledem choc inne gatunkowo Silent Storm).
Nie zmienia to faktu ze RAGE mi sie podobal i gralo mi sie w niego dobrze, pomimo braku fabuly i rozczarowania w/w brakami.

ocenił(a) grę na 10
squork

A w "Crysisie" brak fabuły Ci nie przeszkadzał? :)

Ted_Junior_Gillas

Crysis ma fabułę. Nieoryginalną ale ma i przyciągnąć potrafi.

ocenił(a) grę na 10
grzegorz_cholewa

Dokładnie tak jak "RAGE"

ocenił(a) grę na 7
Ted_Junior_Gillas

Ale "Crysis" ma tez najlepsza jak dotad fizyke w grach (mozna nawet zawalac budynki czy przewracac drzewa, nie mowiac o tak oczywistcyh drobiazgach jak butelki), wielkie, (pol)otwarte mapy, mnogosc rozwiazan gamepleyowych (stealth, pojazdy, wiele drog prowadzacych do celu itd.) wiec RAGE ze swoja tunelowa rozgrywka i ladnym, ale kuloodpornym otoczeniem wypada w porownaniu do Crysisa dosc blado :)

ocenił(a) grę na 10
squork

Jeśli chodzi o fizyke to starusieńkie "Red Faction Guerrilla" kosi Crysisa jednym strzałem.

Ted_Junior_Gillas

"Starusieńkie", lol

ocenił(a) grę na 10
Spajkpl

Heh powinien być cudzysłów :) Ale branża tak galopuje, że jest w tym jakaś logika :p

Ted_Junior_Gillas

Niby tak, ale użycie słowa "starusieńkie" mówiąc o grze o dwa lata młodszej niż ta która "ma być przez nią skoszona" jest trochę nie na miejscu, nie sądzisz? :D

ocenił(a) grę na 10
Spajkpl

Masz racje. To był nietakt z mojej strony :)

ocenił(a) grę na 8
grzegorz_cholewa

ale czy deus ex to shooter? :)

born2run

Trochę tak.