SoW: G jest czymś co do tej pory jeszcze nie miało chyba odwagi ujżeć światła dziennego.
Co prawda, ukazały się genialne produkcje, pozwalające nam na toczenie taktycznych starć w czasie rzeczywistym, z dużą dawką realizmu, oraz mozliwościami. Z pewnoscia zaliczyć do nich wypada serie Total war, Combat mission, Close Combat, lub np ostatnio, gra która przykuła moja uwagę, pt: "Ultimate General Gettysbug".
Jednak własnie SoW wydaje się być tą grą, która może wnieść najwięcej realizmu. Mnie też na początku zdziwiło nieco zestawienie grafika-cena ale szybko zauwazyłem, że jednak gra ma potencjał.
Ja takze nie mogę do tej pory jakoś przetrawić interfejsu, który moim zdaniem jest nieco toporny, a i brakuje w nim także wielu przydatnych informacji dotyczących konkretnej jednostki, oraz jej aktualnego stanu (co prawda to co powinno byc to jest: morale, straty itd). Jednak mimo wszystko ten interfejs nie daje mi spokoju (może to kwestia przyzwyczajenia do total war ,lub combat mission, nie wiem).
Kolejną rzeczą jest brak jakichkolwiek info w necie w jezyku polskim, czyżby Polacy coś średnio interesowali się grami taktycznymi Także nikt jeszcze nie pokusił się o zrobienie gameplayu na YT, z dość mądrym komentarzem opisującym rozgrywkę (własnie tak jak zrobił producent gry w obecności historyków, dających komentarze podczas gry, co osobiscie uwazam za genialny pomysł), może ja się pokuszę na zrobienie gameplayu, ale jeszcze nie teraz, bo wiem o grze zbyt mało, a i nie grałem ostatnio za duzo, bo podchodzę do produkcji jakby na "raty"
Bardzo chetnie wymienię się opiniami z osobami których ta produkcja zainteresowała, ponieważ sądze, że ta gra ma szansę być przełomową w kwestii realizmu pola walki w czasie rzeczywistym. No ale zobaczymy.