Pierwszą udaną grę FSP (First Person Schooter), czyli strzelankę, w której gracz wciela się w protagonistę i widzi świat z jego perspektywy, stworzyli w 1973 roku uczniowie amerykańskiej szkoły średniej. Po pionierskiej Maze War i jej podobnych nadeszły krwawe lata 90., a wraz z nimi Wolfenstein 3D, Doom, i Half-Life. Jak powstawały te gry i co było dalej – opowiedzą ich twórcy i producenci.