Vinski, 10-latek, otrzymuje magiczny pył, który czyni go niewidzialnym. Początkowo bawi się nowymi mocami, ale wkrótce odkrywa, że bycie bohaterem to odpowiedzialność, zwłaszcza gdy banda oszustów chce poznać jego sekret.
Fiński deweloper gier nawiązuje trzyletnią współpracę z amerykańską legendą epoki gier arkadowych. Razem chcą stworzyć następcę przeboju lat 80. - Robotrona.