Rugal Bernstein kradnie z bostońskiego muzeum trzy relikwie: lusterka Kagura, naszyjnik Yagami i miecz Kusanagi. Artefakty pozwalają Rugalowi wejść i sterować alternatywnym wymiarem, który wojownicy przekraczają dla turnieju sztuk walki. Czeka on na przeciwników, jednak zamiast ich pokonywać, zabija z zimną krwią, aby pozostać jedynym, który stanie się królem wojowników. Tajny agentem CIA Mai Shiranui łączy siły z Iori Yagami i Kyo Kusanagi, aby go powstrzymać, zanim będzie mógł wyzwolić na świat ducha o nazwie Orochi w celu zniszczenia ludzkości.
Sześciu przyjaciół - krasnolud, półelf, wojownik, mag, rycerz i kender - rozdzielają się, by odnaleźć ślad starożytnych, prawdziwych bogów w świecie Krynnu. Po pięciu latach, spotykają się ponownie i dzielą wieściami o nadchodzącej wojnie oraz rosnącym złu. Na swej drodze spotykają przepiękną kobietę i jej barbarzyńskiego obrońcę, którzy są owym śladem jakiego poszukiwali. Teraz muszą zmierzyć się z potworami i demonami wykraczającymi poza ich wyobrażenia - demonami, które mogą ich zniszczyć albo uczynić największymi bohaterami, jakich świat Krynnu widział.