W świecie przyszłości króluje wszechwładna telewizja, która wyparła słowo pisane. Wojen już nie ma. Wentylem dla krwiożerczych instynktów stała się w pełni legalna międzynarodowa gra Wielkie Polowanie. Jej uczestnicy biorą udział w polowaniach na człowieka: w pięciu - jako myśliwi i w pięciu - jako tropiona zwierzyna. Myśliwy wie wszystko o swojej ofierze, wytypowanej przez komputer. Ofiara nie zna myśliwego, ale, zachowując cały czas czujność, może go odkryć i zabić.
Tuż po ślubie przyjaciela i wspólnika Armando, Paolo Anselmi jest zmuszony opuścić ich wspólne mieszkanie oraz przeprowadzić się by kontynuować życie niezależnego kawalera. Na miejscu poznaje Gabrielle, atrakcyjną hostessę i szybko się w niej zakochuje. Jednak bohater obawia się zmian w swoim beztroskim życiu. Wraca na kilka dni do swojego rodzinnego miasteczka, w którym zastaje matkę, która niemal wymusza na nim próbę znalezienia żony...