Dwóch szpiegów odłącza się od sieci, bierze ślub i zostaje zaatakowanych w swojej odległej chatce przez różne agencje wywiadowcze, poszukujące skradzionego dysku twardego.
Hana, profesjonalna gamerka, cierpiąca na ostrą agorafobię, otrzymuje nowy sprzęt, który poprawia błyskawicznie jej grę. Szybko zaczyna się zastanawiać, czy urządzenie czyta jej w myślach, czy ją kontroluje.
Najlepszy niegdyś w branży zabójca dostaje ofertę 10 mln dolarów za wykonanie kolejnego zlecenia. Problemy pojawiają się, gdy dociera we wskazane miejsce.
Były haker jest zmuszony włamać się do instytucji bankowych wysokiego szczebla. W tym samym czasie inny mężczyzna próbuje wkraść się do budynku z pułapką, aby wyciągnąć młodego człowieka z gorącego siedzenia.