Młoda wynalazczyni potrafi ingerować w ludzki mózg, zmieniając poczucie czasu i przestrzeni, oraz kreując wirtualną rzeczywistość. Niesie to ze sobą jednak skutki uboczne.
Drużbowie lecą do Sidney. Niestety, w trakcie wyprawy dochodzi do wypadku i jeden z nich ginie. Po znalezieniu ciała mężczyźni chcą podjąć próbę dostarczenia go do domu, aby godnie pożegnać się z przyjacielem. Przed nimi szalona i pełna niespodziewanych zwrotów akcji wyprawa.