Diana zostaje uwięziona przez Mantykorę, która wcześniej zniszczyła jej organizację - Cytadelę. Aby odzyskać wolność, musi zaufać niespodziewanemu wrogowi.
Grupa śmiałków bierze udział w grze, w ramach której zostają zamknięci w starym bunkrze i odgrywają ocalałych z nuklearnej pożogi. Po serii niepokojących incydentów organizatorzy podejmują decyzję o ewakuacji.