Ultrazaawansowany program Ares przenosi się z cyfrowego świata do naszej rzeczywistości. Czy ludzkość jest gotowa na pierwszy fizyczny kontakt ze Sztuczną Inteligencją?
W przedświątecznym chaosie mysia rodzina szykuje Boże Narodzenie w swoim wiejskim domu. Spokój burzy przyjazd ludzi z ogromnymi dekoracjami. Myszy nie zamierzają się poddać i rozpoczynają zabawną "wojnę".
Młody chłopiec, którego pogrążona w żałobie rodzina zapomniała o świętach, nawiązuje zaskakującą więź z gadatliwą dziewczynką uwielbiającą gwiazdkową atmosferę.
Kiedy Ray dowiaduje się, że jego żona go zdradza, postanawia zakończyć swoje życie. Jednak gdy już ma podjąć działania, do jego samochodu włamuje się nieznajomy, myśląc, że ma do czynienia z zabójcą.
Co to znaczy: być połączonym z naturą? Reżyser wraz ze swoim ojcem szukają odpowiedzi na to pytanie prezentując okolicę, w której starszy z nich dorastał.
Gdy eksplozja w norweskich górach budzi wiekowego trolla, władze wysyłają nieustraszoną paleontolożkę, która ma powstrzymać siejącą zniszczenie istotę.
Ksiądz dostaje zadanie wybudowania kościoła dla ludzi pracujących w lokalnej kopalni. Miejsce wytypowane przez wielebnego okazuje się starym cmentarzyskiem, co budzi uśpione dotąd złe duchy i prowadzi do rozlewu krwi.
Chcą zakończyć nieudane małżeństwo, mordując siebie nawzajem. Wyjeżdżają do chaty na odludziu, by zrealizować swój plan, ale stają w obliczu jeszcze większego zagrożenia.
Myszy mieszkające w lesie Huckybucky postanawiają wprowadzić ustawę o zaprzestaniu zjadania się nawzajem. Mają tylko jeden problem - muszą przekonać do nowej idei mięsożerców.
Kapitan Szablozęby, postrach mórz i oceanów od Karaibów aż po kraniec świata, wraz ze swoją nieustraszoną załogą powraca do rodzimego portu. Podczas niebezpiecznej podróży w ręce piratów wpadła stara mapa, która wskazuje drogę na legendarną Wyspę Skarbów. Jak głosi plotka, skarbiec króla wyspy kryje wielkie bogactwo. Kapitan Szablozęby już szykuje się do rejsu, jednak chciwy konkurent, Bjorn Wredny, kradnie mu ukochany statek – „Mroczną Damę”. Złodziej nie wie, że pod pokładem skrył się 11-letni Paluch. Chłopiec, który od najmłodszych lat marzy o służbie pod banderą trupiej czaszki, ma teraz niepowtarzalną okazję, aby dowieść swojej przydatności. Dzięki odwadze i pomysłowości Palucha, Szablozębemu udaje się odzyskać okręt. Chłopiec zostaje oficjalnie przyjęty do załogi „Mrocznej Damy” i razem z piratami wyrusza na wyprawę swojego życia.
Robert prowadzi biuro detektywistyczne, jednak nikt nie korzysta z jego usług, a sam ojciec go wyśmiewa. Tymczasem zjawia się tajemnicza kobieta i prosi o pomoc.