Saichi Sugimoto, były wojskowy, dowiaduje się o dużej ilości sztabek złota skradzionych Ajnom. Sprawca, tajemniczy mężczyzna o imieniu Nopperabo, ukrył je tuż przed pojmaniem, a w więzieniu powycinał na ciałach więźniów tatuaże oznaczające ich położenie.
Dwóch młodych mężczyzn, którzy zajmowali się kradzieżą tożsamości, chce skończyć z przestępczą przeszłością. W tym celu zwracają się o pomoc do swojego niebezpiecznego mentora z półświatka.
Na kresach Hokkaido weteran i dziewczyna z ludu Ajnów walczą z wyrzutkami społecznymi i dezerterami o skarb, którego lokalizację wskazują tatuaże na ciałach skazańców.
Sugimoto i Asirpa kontynuują poszukiwania pozostałych 22 wytatuowanych skazańców, na których ciałach znajdują się fragmenty mapy prowadzącej do ukrytego skarbu.
Yumeko Jabami zapisuje się do prywatnej szkoły Hyakkaou, gdzie uczniowie są oceniani według wygranych z gier hazardowych, a tych na szczycie czekają sława i pieniądze.