Krasnoludy na Arkadii
Reprezentantów tej rasy można spotkać we wszystkich krainach ze szczególnym uwzględnieniem terenów górskich i miejsc wydobywania złóż naturalnych. Na całym świecie słyną ze swego umiłowania do rzemiosła a ich wyroby są znane z trwałości i solidnego wykonania. Część osób wybierających krasnoluda na swą postać ceni u niego podstawowe cechy takie jak upór, honor czy też cechy bojowe jak wytrzymałość, odwagę i siłę, a rasa jako taka w dalszym rozwoju dla nich ma mniejsze znaczenie. Spora jednak grupa wybiera drogę kreując swym krasnoludem w oparciu o jedną z dwóch domen, gdzie dość mocno zarysowane są charakterystyki tej rasy, a ich przedstawiciele różnią się między sobą w specyficzny sposób.
Krasnoludy w Starym Świecie
Rasa krasnoludów w świecie Warhammera, gdzie nazywa się ich khazadami jest jedną z najstarszych. Ich ojczyzną jest Imperium Krasnoludzkie zwane przez nich samych Karaz Ankor, które w czasach swej świetności obejmowało Góry Krańca Świata, Góry Czarne oraz Góry Szare. Teraz jednak złoty wiek ich państwa przeminął. Wiele twierdz upadło lub zostało zniszczonych przez kataklizmy lub wrogów, a te, które zostały, są wyludnione.
Zabójcy trolli – na najniższym szczeblu krasnoludzkiego społeczeństwa znajdują się krasnoludy, które się zhańbiły i postanowiły wstąpić na ścieżkę zabójców trolli. Przemierzają oni świat w poszukiwaniu honorowej śmierci z silniejszym przeciwnikiem co jak sadzą pozwoli odkupić im ich winę. Zabójcą trolli może zostać każdy krasnolud uważający się za khazada, który sądzi, że splamił swój honor i chce go odzyskać. Dużym udogodnieniem w odgrywaniu tej roli jest członkostwo w stowarzyszeniu Zabójców Trolli, które daje potężne wsparcie w postaci odpowiednich emocji i umiejętności. Jednak z racji tego, że jest to stowarzyszenie elitarne dość trudno się do niego dostać. Teoretycznie zabójcy stoją najniżej w hierarchii, praktycznie jednak ze względu na swe elitarne umiejętności bojowe są nieocenionym wsparciem w boju.
Pochodzeniowcy – wyżej w hierarchii znajdują się krasnoludy, które nie należą do żadnego z Rodów Krasnoludzkich i szczycą się tylko Pochodzeniem z Twierdzy Krasnoludzkiej. Zazwyczaj są to postacie, które znajdują się na początku swej drogi w odgrywaniu khazada lub takie, którym zależy jedynie na lekkim zaakcentowaniu swych khazadzkich korzeni, a swój rozwój wiążą z innymi społecznościami czy stowarzyszeniami.
Rodowi – kolejnym szczeblem w społeczności są przedstawiciele Rodów Krasnoludzkich zamieszkujących twierdze w Górach Krańca Świata. Gracze ci ściśle kierują się khazadzkimi zasadami, a swe losy związali z górami i twierdzami. Znacznym ułatwieniem tego zadania jest wstąpienie do stowarzyszenia Krasnoludów z Gór Krańca. Stanowią oni trzon społeczeństwa krasnoludzkiego działającego na rzecz obrony i odbudowy świetności Karaz Ankor.
W tym miejscu można wspomnieć o jeszcze jednej grupie, dla której khazadzkie wartości są istotne. Są nimi członkowie Gwardii Wielkiego Mistrza z Zakonu Sigmara. Choć opuścili oni góry i priorytetem dla nich jest służba zakonowi to w pamięci maja swe korzenie i Rody Krasnoludzkie, z których zresztą są oni rekrutowani do gwardii. Znaczenie krasnoludów w Zakonie Sigmara niegdyś silne, obecnie spada i nieczęsto można spotkać ich w świecie.
Suwereni – na samej gorze społeczeństwa są królowie wraz ze swymi rodzinami. Każda twierdza ma swojego króla, a władca największej krasnoludzkiej twierdzy - Karaz-a-Karak jest królem wszystkich krasnoludów. Obecnie panującym jest Najwyższy Król Thorgrim Powiernik Krzywd. Ten poziom społeczeństwa nie jest dostępny dla postaci odgrywanych przez graczy.