Król Wieży Wiatru pragnie posiąść moc Smoczej Głowy, czyli legendarnego artefaktu znajdującego się w Świątyni Ognia. W tym celu zatrudnia trójkę śmiałków: wojowniczkę, złodzieja i maga, których zadaniem jest kradzież cennego przedmiotu. Wcześniej jednak bohaterowie muszą stawić czoła sekcie, która strzeże świątyni od pokoleń.