Fajny pomysł na gameplay, polegający na wyczuciu rytmu. Wszystko jest zintegrowane z
muzyką (m.in. platformy się ruszają, kwadraty się powiększają, pojawiają, migoczące szare
bloki przesuwają się, grawitacja się odwraca). Celem gry jest ukończenie poziomów (są 3 + 3
lustrzane bez chekpointów) zbierając koła,...