Dać mu bogaty w prostocie i niestrawny system walki z brakiem przerwania rozpoczętego ataku.Czuć podczas gry jakbyśmy utknęli w miejscu podczas combos'a. Na dodatek gra czyta wciśnięte klawisze i da się to wyczuć w ruchach przeciwników.Chyba najtańszy sposób na podwyższenie poziomu trudności.