Największą wadą jest zrezygnowanie otwartego świata .
Pomimo tej wady ta część jest ciekawa .
Dopracowana fabularnie niż część Indyjska i Rosyjska .
1 Port Makau .
Ciekawa misja i ciekawy dodatkowy cel .
Polowanie na donosicieli .
Ucieczka z płonącego portu.
2 Uwolnienie konkubin i ucieczka z
pałacu....
Największym plusem
Jest poziom trudności ale
Wadą nie da się przejść od
Razu do trudnego .
Przeciwieństwie do
Indyjskiej i rosyjskiej
Części ten ostatni
Poziom da się przejść.
Przechodzenie
Trudnego poziomu daje
Sporo emocji i ciekawa zdolność
Znikania.
Plusem jest brak misji snajperskich
Które...
Przeciwieństwie do części Indyjskiej i Rosyjskiej zasługuje na dalszą część .
Fabuła z całej trylogii jest najbardziej dopracowana i plusem jest główna postać tej część i zachęca do poznania jej losów .
Przeciwieństwie do poprzednich części można zagrać tą część wiele godzin.
Można przejść wszystkie poziomy...
Fajna odskocznia od tasiemców. Zesżłoroczne "Rogue" i "Unity" odpuściłem bo już mi się przejadło i spróbowałem pierwszą część "Kronik"
Bardzo dobre wyzwanie dla wieloletnich graczy + skradanika. Gra nie jest prosta i nieraz może zmierzić ale przejście jej to satysfakcja a już nie wspomnę o wyżyszch poziomach...
Miałem tej części dać 5 bo grafika jest zbyt prymitywna.
Tą część uratowała fabuła i dialogi.
Poznajemy kulturę i historię Chin.
Prowadzenie poziomów trudności jest bardzo dobrym pomysłem.
Fabuła zachęca do ich przejścia a poziom trudny stanowi spore wyzwanie
bo mamy tylko jedną kreskę życia .
Posiada kilka...