Największą wadą jest zrezygnowanie otwartego świata . 
Pomimo tej wady ta część jest ciekawa . 
Dopracowana fabularnie niż część Indyjska i Rosyjska . 
1 Port Makau . 
Ciekawa misja i ciekawy dodatkowy cel . 
Polowanie na donosicieli . 
Ucieczka z płonącego portu. 
2 Uwolnienie konkubin i ucieczka z 
pałacu....
Największym plusem 
Jest poziom trudności ale 
Wadą nie da się przejść od 
Razu do trudnego . 
Przeciwieństwie do 
Indyjskiej i rosyjskiej 
Części ten ostatni 
Poziom da się przejść. 
Przechodzenie 
Trudnego poziomu daje 
Sporo emocji i ciekawa zdolność 
Znikania. 
Plusem jest brak misji snajperskich 
Które...
Przeciwieństwie do części Indyjskiej i Rosyjskiej zasługuje na dalszą część . 
Fabuła z całej trylogii jest najbardziej dopracowana i plusem jest główna postać tej część i zachęca do poznania jej losów . 
Przeciwieństwie do poprzednich części można zagrać tą część wiele godzin. 
Można przejść wszystkie poziomy...
ogólnie dobre te kroniki wszystkie trzy tylko trzeba sie zdystansować względem poprzednich assasynów
Fajna odskocznia od tasiemców. Zesżłoroczne "Rogue" i "Unity" odpuściłem bo już mi się przejadło i spróbowałem pierwszą część "Kronik" 
Bardzo dobre wyzwanie dla wieloletnich graczy + skradanika. Gra nie jest prosta i nieraz może zmierzić ale przejście jej to satysfakcja a już nie wspomnę o wyżyszch poziomach...
Miałem tej części dać 5 bo grafika jest zbyt prymitywna. 
Tą część uratowała fabuła i dialogi. 
Poznajemy kulturę i historię Chin. 
Prowadzenie poziomów trudności jest bardzo dobrym pomysłem. 
Fabuła zachęca do ich przejścia a poziom trudny stanowi spore wyzwanie 
bo mamy tylko jedną kreskę życia . 
Posiada kilka...