Nie wiem czy mi to umknęło w trakcie gry, ale czy został wyjaśniony aspekt bezdomności Jodie, to jak trafiła na ulicę? Btw. moim zdaniem najlepszy epizod z gry.
Wiele jest podobnych niedopowiedzeń, niestety za dużo. Jak na moje Jodie została bezdomną po tej ucieczce z pociągu, choć całą ta akcja również została przedzielona innymi rozdziałami i sam już nie wiem, czy ona tylko raz w ciągu gry uciekała przed CIA, czy też więcej razy.
Pierwszy raz Jodie uciekła, kiedy dowiedziała się, że CIA nią manipulowało (skok z helikoptera i ucieczka pociągiem). Jakiś czas po tej akcji trafia na ulicę, gdzie po pewnych perypetiach zostaje pobita (wpada w śpiączkę) i trafia do szpitala (spędza tam chyba 3 miesiące). CIA ją jednak odnajduje, a Jodie ucieka po raz drugi. W trakcie ucieczki zatrzymuje ja policjant i zawozi na posterunek, na którym potem robi rozróbę (cały rozdział to cutscenka). Ucieka po raz trzeci. Potem spotyka jak gdyby nigdy nic z Colem i rozmawia o matce.
W sumie to trzy - raz po tym, jak wyskoczyła z helikoptera i uciekała pociągiem (tuż po tym stała się zresztą bezdomna), raz po tym, jak trafiła do szpitala po przyjęciu na głowę ciosu kijem bejsbolowym i raz po tym, jak została "zgarnięta" przez szeryfa i uciekła z osaczonego przez SWAT niewielkiego komisariatu. Za czwartym razem (już po tym, jak odwiedziła Nawaho), gdy zgarnięto ją spod sali zajmowanej przez jej matkę, poszła już na układ.
Kurde, wieszw czym jest problem? Ta fabuła jest zbyt skompikowana do ogarnięcia, ale nie z powodu jej rzeczywistych meandrów, ale w wyniku bezmózgowej achronologii. Jeśli to miało wzbudzić w graczach imołszyns, to się udało - ale te negatywne
To dlatego, że Jodie po wstrzyknięciu jej niewielkiej dawki neurotoksyny ma problemy z pamięcią (wychodzi to na jaw dopiero pod koniec gry, jeśli wybierze życie, gdy siedzi w tej górskiej chatce) i nie wie, co było wcześniej, a co później - inna sprawa, że to strasznie naciągany powód, bo poszczególne wspomnienia pamięta co do najmniejszego szczegółu, a miesza także wspomnienia z lat dziecięcych i nastoletnich. Cage chciał zrobić "Memento", a wyszło mu "Pulp Fiction", gdzie brak chronologii był tylko niepotrzebnym bajerem. Jak już tak bardzo chciał, mógł wymieszać epizody z lat dorosłych i dziecięcych (ale chronologicznie, coś jak w "Max Payne 3", gdzie są 2 lub 3 rozdziały z New Jersey).
Z kolejnością wg gry jest tak (wzięte z beyond wiki):
Misja- pod koniec wyskakuje z helikoptera, co CIA uznaje za zdradę i rozpoczyna pościg
Ścigana- misja z pociągiem, ucieczka na motorze, zostaje złapana, z pomocą Aidena ucieka. Informuje dowódcę SWAT, zeby dali jej spokój, bo inaczej ich wszystkich zabije
Bezdomna- Po pożarze, Jodie zapada w śpiączke- albo przez zatrucie dymem (ratuje ją Stan), albo po wyskoczeniu z okna. Trwa w niej kilka miesięcy, po czym odnajduje ją CIA a Jodie znowu ucieka.
Rozłam- tu scenka na posterunku, Jodie zabija członków SWAT
Navaho- czyli rozdział z indianami
Te rozdziały dzieją się w ciągu roku, Jodie ma wtedy 21-22 lata.
Starzy przyjaciele/Norah- dwa lata później (czyli jodie ma 24 lata), po tym jak spotyka się z Colem, później zostaje złapana po spotkaniu z matką, Nathan informuje ją, że CIA tak naprawdę cały czas miało ją na oku, tylko obserwowali ją aby, zobaczyć jak będzie się zachowywać. Złapali ją i w zamian za wyczyszczenie akt, poprosili ją o pomoc z drugim Kondensatorem. (Ukryty smok). Więc okres ucieczki Jodie obejmuje 3 lata.