Gra była zapowiadana jako super rpg z wielowątkowa fabuła na która realny wpływ ma gracz. Tutaj cudowne podsumowanie z przewodnika po „wyborach”:
„ You will always end up on the same linear story path with the same objectives and missions no matter what. Even if you go for the choices in this guide or not won’t change what missions you get. The game is much more linear than it seems”
Źródło do tego cytatu i większej ilości danych: https://www.powerpyx.com/cyberpunk-2077-story-choices-guide/
Drogie osoby czytające ten komentarz a nie widzieli drugie od tego Pana, grę ukończył w 7 godzin robiąc sam wątek główny omijając inne wątki, płacze, że gra nie jest wielowątkowa XD, może nie jest bardzo rozbudowana ale i tak ma sporo zadań pobocznych, które ominął, bo rzekomo zrobił kilkanaście... chyba rozbojów :D
Po pierwsze - najpierw sie naucz roznicy miedzy nieliniową fabułą, a wielowątkową. Po drugie - tutaj masz rekord świata speedrun glitchless w 3.5h, wiec 7h to nic dziwnego: https://www.youtube.com/watch?v=kHglmA6NyUk. Misje poboczne jak sama nazwa wskazuje sa opcjonalne i nie sa wymagane do oceny gry. Po trzecie - oprocz dennych, godzinnych prologow dla kazdego z archetypow postaci reszta gry jest identyczna w 99%, a gra zamiast dawac wybory daje tylko ich iluzje.