7/107/107/107/107/107/107/107/107/107/107/107/107/107/107/10 7/107/107/107/107/107
/107/107/107/107/107/107/107/107/107/107/107/107/107/107/107 /107/107/107/107/107/
107/107/107/107/107/107/107/107/107/107/107/107/107/107/107/ 107/107/107/107/107/1
0
zmarnowany potencjal ale widac ze sie spieszyli i robili wszystko po lebkach zeby tylko sie wyrobic (nie blizzek nie robil tej gry w 11 lat tylko w max 3 lata) widac po "scenariuszu" napisanym na kolanie przy browaku, grafice, ktora pamieta jeszcze diablo 2, zcasualizowaniu gry i wielu wielu minusach. Lecz mimo tego i tak przyjemnie sie gralo.
No bo robili grę przez 5 lat. Do 2005 grę robił Blizzard North ale jako, że chcieli z tego zrobić mmo, to projekt wylądował w koszu i zaczęto od nowa robić.
Ale co jest niby casualowe? Gra jest dużo bardziej trudniejsza od dwójki, owszem można by parę rzeczy dopracować, ale D2 miało dużo gorszy start jakby nie patrzeć, a poprzez patche i dodatek ta gra urosła do rangi tytana.
Grafika jest moim zdaniem dobra, aczkolwiek dla wielu to jest kwestia sporna.
Też tak uważam, gra jest niesamowicie klimatyczna i grywalna. I choć uważam, że można parę rzeczy poprawić, to jestem zdania, że ta gra zasługuje na minimum 9/10. Daje sporo frajdy, a rozwój postaci jest elastyczny i daje naprawdę sporo możliwości. Nie jesteśmy również zmuszeni, do robienia postaci od nowa gdy źle rozłożymy punkty- co było dla mnie istnym masochizmem.
Krypty są tak ciemne, że często ciężko coś było dostrzec.
Dla mnie Rewelacja.