PILINHA: {__webCacheId=filmBasicInfo_pl_PL, __webCacheKey=606779}
7,3 14 tys. ocen
7,3 10 1 14036
Gothic 3
powrót do forum gry Gothic 3

Grałem we wszystkie części tej gry i powiem, że Gothic 3 jest chyba najlepsza!!!

PRY_VAT

Pod względem klimatu, fabuły, questów, postaci, systemu walki, poziomu trudności, przynależności do gildii,
zwrotów akcji Gothic 3 jest dużo gorsza od Gothic 1 i 2. Jedynie sam świat równie ciekawy do eksplorowania.
No i ten soundtrack. Jeden z najlepszych z wszystkich gier.
Na dzień dzisiejszy co ciekawe Gothic 2 dopalony graficznie Dx 11 i L'Hiver Edition wygląda lepiej niż Gothic 3 :)

Gothic 1 - 10/10
Gothic 1 + Edycja Rozszerzona + Dx 11 + Texture pack - 10/10 !
Gothic 2 - 9/10
Gothic 2 + Noc kruka - 9,5/10
Gothic 2 + Noc kruka + Returning 1.1 Rebalance 2.1 + Dx 11 + Texture pack L'Hiver - 10/10 !
Gothic 2 + Noc kruka + Returning 2.0 (w instalce zawierający Dx 11 + L'Hiver Edition) - 10/10 !!!!
Niestety póki co Returning 2.0 nie ma profesjonalnego spolszczenia.
Gothic 3 - 8/10
Gothic 3 + CP 1.75 + QP 4 + CM 3.1 - 8,5/10 (Największy plus, że zakres rysowania o połowę dłuższy w opcjach CM 3.1)
Risen 1 - 8,5/10
Risen 2 - 7,5/10
Risen 3 - 7,5/10

Dx 11 do Gothica 1 i 2 poprawia mocno wodę, cienie, tekstury, zakres widzenia, efekty i zwiększa czcionkę.
W 1280x1024 z Dx 11 jest tak duża jak bez niego w 800x600 :)
Testure pack poprawia wyraźnie tekstury. L'Hiver edition przerabia Khorinis na ładniejsze i poprawia tekstury.

Mod Edycja Rozszerzona do Gothic 1 dodaje ok 110 nowych questów. Nową gildię główną bandytę.
Można też zostać guru w obozie bractwa co w czystym G1 jest niemożliwe .
Dodaje też nową gildię poboczną myśliwych. Dużo questów nowych nie tylko 1 rozdziale,
ale też w 2,3,4,5, gdzie brakowało ich w czystym Gothic 1. Dodaje też z terenów nowych Opuszczoną kopalnię.
Podwyższa troszkę poziom trudności.

Moc Returning 1.1 do Gothic 2 Noc kruka dodaje ok 120 nowych questów.
Nowe gildie główne - w obozie bractwa strażnik świątynny i guru oraz można zostać też nekromantą lub magiem wody.
Nowe gildie poboczne - myśliwi, zabójcy, kupcy, opiekunowie (oni właściwie wiążą się z fabułą główną)
Dużo nowych terenów - przywrócone tereny z górniczej doliny, których brakowało w G2 czyli
za palisadą obóz na bagnie, wielki las, klasztor zmiennokształtnych, gdzie szło się w G1 z Gornem po kamień ogniskujący,
plaża, wieża mgieł. Do tego Świątynia Śniącego, Cmentarzysko orków, Stara kopalnia, Wolna kopalnia.
Z nowych terenów też dodano Miasto orków, Dolinę Cieni, Opuszczoną kopalnię, Wyspę Etlu, Fort Azgan,
Siedzibę opiekunów, Zapomnianą wyspę. Dodano 7 rozdział. Podwyższono poziom trudności w stosunku do G2 NK,
ale mamy 7 poziomów trudności. W tym 5 wyraźnie trudniejszych od Nocy kruka.
Nowe umiejętności i atrybuty.

W wersji Returninga 2.0 jeszcze zwiększono poziom nowych questów z 120 na 200 :)
Czyli G2 NK ma 180 + 200 z Returna daje blisko 400 questów w grze.
Jeszcze więcej nowych terenów. Do tych co były jeszcze zrobiono Pustynię Adanosa, Las Asasynów, Kopalnię Orków i inne.
Dodano tarcze. Walkę 2 broniami. Nowy system teleportów. Jazdę na wytresowanym cieniostworze.
Bardzo mocno poprawiono grafikę, bo mod wykorzystuje L'Hiver Edition oraz
przy instalacji od razu można zainstalować z Dx 11.
Wadami są póki co brak profesjonalnego spolszczenia i obniżony poziom trudności w stosunku do Returna 1.1.
Sa tylko 4 tryby, ale łatwy i normalny są zbyt łatwe. Jedynie trudny i legendarny warte uwagi.

returner

Mody do Gothica 3 też dodają dużo fajnych rzeczy.
CP 1.75 poprawia optymilizacje i eliminuje wszelkie bugi. Balans alternatywny sprawia, że wrogowie blokują ciosy.
QP 4 dodaje ok 75 nowych questów oraz zbroje np:
Łowcy smoków, Strażnika Świątynnego, z płytek pełzaczy, najemnika, cienia, rycerza, strażnika miejskiego czyli
te znane z Gothic 1 i Gothic 2.
CM 3.1 upodabnia grę na bardziej spójną z Gothic 1 i Gothic 2 np:
-można wprowadzić orków wyglądających jak te ze starszych części.
- co jakiś czas następuje atak na miasto lub kryjówkę rebeliantów
- potwory mogą wyglądać jak te z Gothic 1 i 2 z nową szatą graficzną
- o połowę zwiększony zakres rysowania terenu, ale i tak przegrywa z Gothic 1 i Gothic 2 z DX 11,
gdzie ostry zakres rysowania mamy do końca mapy z Dx 11 :)
- Grafikę można upodobnić do starszych gothiców na mniej kolorową.

Zobacz sobie jak wygląda Khorinis wraz z portem w G2NK + Returning 2.0
https://www.youtube.com/watch?v=EOaBz6ro2WM