Wypisze plusy, minusy i napisze krótkie podsumowanie tego moda.
PLUSY:
-GRAFIKA- Jak na 2000r. cieszy oko.
-Dobra platforma lanowa do pogrania z kumplami w kafejkach(Jeżeli nie ma nic lepszego pod ręką)
-dźwięki.
I na tym plusy się kończą...
Minusy:
-Wydaję mi się, że CS jest najbardziej z-bug'owanym i z-glitch'owanym FPS'em w histori gier. Błędy są nawet do dziś a mamy rok 2011...
-Słabo wykonane mapy(w porównaniu z UT* również z 2000r.).
-Mała ilość GRYWALNYCH broni.
-Toporne sterowanie. W tej grze nie ma nawet czegoś takiego, jak sprint.
-Lecący granat/błysk/smoke wygląda jak lecąca cegła. Do tego granat, który wybuchł
nam prostu pod nogami, nie zabija nas. O.o
-Brak przybliżania do "fizycznego" celownika u broni. Nie każdy lubi strzelać z śmiesznego krzyżyka na środku ekranu
-Nierealistyczny odrzut broni.
-Kule przelatują przez ściany. Nawet, mające 15 m grubości...
-Współczynniki cena/jakość, w tym przypadku, jest tragiczny.
W tej grze spotkałem tylko kilku sympatycznych ludzi. Reszta to nałogowi gracze, którym CS mocno stargał układ nerwowy.
-Problemy z uruchomieniem(Przynajmniej w moim przypadku).
PODSUMOWUJĄC: CS to twór dla tych, którzy prawdziwych gier nigdy nie widzieli. Teraz stara się upodobnić do nowych, super miodnych gier, za pomocą różnorakich mod'ów, np: CoD MOD czy BF2 MOD. Z marnym skutkiem.
MOJA OCENA DLA HL:CS 1.6 ---- 3/10
A jak dla mnei to się nieźle mylisz:P
"-Mała ilość GRYWALNYCH broni." Szczerze mówiąc to wszystkie bronie sa idealnie wyważone. ( w stosunku cena/jakość)
"-Toporne sterowanie. W tej grze nie ma nawet czegoś takiego, jak sprint." Bo nie jest to bezmyślna sieczka jak niektóre "nowe" fps. Tu lepiej pomyśleć niż latać na oslep.
"-Nierealistyczny odrzut broni." Skąd wiesz strzelałeś z kałąsza, m4 czy innych broni? Nie? No to sie nie udzielaj:P
"-Współczynniki cena/jakość, w tym przypadku, jest tragiczny." Jezeli 10 zł za gre to za wiele ( za TAK dobra gre) to chyba mieszkasz w burkina fasao.
"-Wydaję mi się, że CS jest najbardziej z-bug'owanym i z-glitch'owanym FPS'em w histori gier. Błędy są nawet do dziś a mamy rok 2011..." Na przykład? Ja jakoś wielu błędów nie widziałem.
"-Brak przybliżania do "fizycznego" celownika u broni. Nie każdy lubi strzelać z śmiesznego krzyżyka na środku ekranu" Nie każdy lubi grać z celownikiem przy twarzy. A tak w ogóle wtedy (2000rok) to był standart
"-Lecący granat/błysk/smoke wygląda jak lecąca cegła. Do tego granat, który wybuchł
nam prostu pod nogami, nie zabija nas. O.o" Zależy na jakim serwerze.
Widzę, że skomentowałeś tylko tę cześć wad, na jakie masz kontrargument.
1. Chodziło mi o to, że jest mało broni, którymi jest sens grać. Mianowicie: DEAGLE, AK47,M4 I AWP. Reszta nie nadaje się do niczego.
2. Myślenie w CS? Na tych mapach nie można grać taktycznie. Tutaj liczy się Wzrok/Słuch/Refleks/Fuks i dobry config, dobra Mysz/Klawiatura. Żadnego myślenia tam nie ma.
3. Akurat, mój dziadek jest wojskowym i przemycił mnie na strzelnice treningową(nie do końca legalnie). Strzelałem z różnych broni, miedzy innymi z oryginalnego M4 i mam porównanie.
4. Dobrą grę? Moim zdaniem UT jest o wiele ciekawszą grą z tego okresu i do tego jest 100% DARMOWY.
5. A jak widzę ogrom błędów i niedoróbek. Co ciekawe, coraz częściej pojawia się, podczas wchodzenia na serwer, regulamin do zaakceptowania. Jeden z punktów regulaminu, brzmi tak: "Zakaz wykorzystywania błędów mapy".
6. Ja wole większy realizm. Nie wiem, czy wiesz. W początkowych wersjach CS'a było przybliżanie do celownika "fizycznego" M4. Niestety, jakiś "geniusz" wpadł na pomysł, by to usunąć.
7. Mówię tu o domyślnych ustawieniach serwera.
Pozdrawiam
"2. Myślenie w CS? Na tych mapach nie można grać taktycznie. Tutaj liczy się Wzrok/Słuch/Refleks/Fuks i dobry config, dobra Mysz/Klawiatura. Żadnego myślenia tam nie ma."
http://i.qkme.me/3oylh4.jpg
CS to gra genialna dzięki swoim błędom i "nierealizmowi", co prawda wolałem wersję 1.3 albo 1.5 i ciężko było się przerzucić z 1.5 na 1.6, to jednak mimo wszystko skillowość tej gry wciąż pozostała.
CS w dzisiejszy czasach schodzi na bok przy nowych produkcjach, i dobrze, miał już swój czas, sam przestałem grac, zagram może raz na miesiąc.
To ciekawe, bo nadal miliony graczy w to "bezmyślnie młócą" (nazywajcie to, jak chcecie). I nadal na co rok organizowanym WCG, ESWC itd. CS nie traci na popularności i jest jedną z "głównych" gier granych na w/w rozgrywkach.
Rzeczywiście człowieku, nierealistyczny odrzut broni. Grałeś w COD:MW? Tam waląc full auto z AK-47 zabijasz i trafiasz dokładnie tam gdzie masz celownik, zrób to samo w cs'ie to pogratuluje Ci :D Do dziś jest to jedna z najaktywniejszych gier online jak nie najaktywniejsza. W cs'ie się nie myśli? Pierwsze słyszę. Właśnie myślenie w tej grze to podstawa jeśli mowa o standardowych mapach de_xxx. Sporo grałem w tą grę w ESL 5on5 i bez dobrej taktyki na mapie, bez dobrej współpracy możesz przegrać nawet z leszczami. Gafę walnąłeś i to bardzo. Zresztą w ESL Counter-Strike to podstawa w tej lidze, COD ssie jeśli chodzi o ligowe mecze. Teraz porozmawiajmy o turniejach typu WCG, ESWC, gdzie Polacy w CS osiągnęli wszystko, ale nie o tym chcę powiedzieć. Zobacz ile osób, drużyn z całego świata bierze udział w tą grę, jakie zainteresowanie jest przy tej grze (kilka tysięcy osób w hali patrzy na finałowy mecze), jakie udzielają się emocje, kur... nawet komentatorzy są :)
Z tego co wiem COD nie jest brany do WCG czy ESWC co mnie zresztą nie dziwi. Twórcy COD'a to poje..., odgrzewają kotleta co roku, zawsze co roku powstaje jakaś część, która nie ma powtarzam nie ma nic nowego do zaoferowania i nigdy ta gra nie będzie brana na poważnie jeśli chodzi o tak wielkie turnieje o WCG czy ESWC no bo dajmy na to, że odbędzie się turniej w daną część gry, to za rok w jaką mieliby zagrać skoro co roku powstaje co innego? :) Oni powinni dać sobie spokój już z COD:MW i założę się, że brany byłby pod uwagę na WCG, ESWC, ale jeśli twórcy to debile i zniszczyli tą markę już na dobre i co roku powstaje kolejny kotlet to o czym mówimy :D
Teraz zarzucę filmikiem: http://www.youtube.com/watch?v=6I39-3ne_nE&feature=fvsr
Mam pytanie co do tego filmiku. Czy w COD czy w BF udzielają się takie emocje graczom, widzom oraz komentatorom na takich turniejach jak ESWC czy WCG? Zapomniałem zarówno COD jak i BF to coroczne kotlety i o takich turniejach nie ma mowy, aby były brane pod uwagę. Zapamiętaj jedno. COD czy BF mogą wychodzić sobie co roku z piękną grafiką czy z dobrym trybem multiplayer, ale NIGDY nie dorówna cs'owi jeśli chodzi o ESWC czy WCG. NIGDY!!!
Haha. Jak czytam takie komentarze, to momentalnie poprawia mi się humor. Ale przejdźmy do rzeczy.
Czy ty wiesz o czym mówisz? Porównujesz CS do COD, próbując tym samym udowodnić, że call of duty jest gorsze. Ale czy ja gdziekolwiek porównuje te 2 gry? Nie. A propos, dla mnie i COD i CS są siebie warte.
Dalej próbujesz cudować jakimiś WCG, ESL, czy osiągnięciami polski graczy. Ale tak naprawdę, co mnie to obchodzi? Ja oceniam grę, nie turnieje, nie ligi, nie profesjonalnych graczy, tylko i wyłącznie grę. Zresztą nie wiesz jak działają pewne mechanizmy i jakie gry na te twoje WCG(za pomocą jakich kryteriów) są wybierane.
Plusem tej gry jest na pewno także duża ilość map, ktróre cały czas powstają oraz recoil (czyli rozszerzanie się celownika w zależności od czasu strzelania).
Pzdr.
nie ma sensu pisać o wadach tej gry, przez wzgląd na to kto w nią gra. Naprawdę lubię tę grę, poświęciłem jej mnóstwo godzin, ale coś w tym jest, że gra w nią sporo betonu. Mrowie bluzgów, prostactwa i gówniarstwa powodują, że wolę niemieckie serwery ;s Ta gra nieważne jakie by miała wady to i tak wyjdzie na to, że jesteś idiotą a z tymi wadami to można grać, ba - gra jest nawet bardziej interesująca.
gra jest fajna, ale jest prosta i tu nie ma po co się oszukiwać. Tak zwane "myślenie" przytaczane przez prawie wszystkich to nic innego niż znajomość mapy i kampienie się w odpowiednie wrota kiedy nasz teammate podkłada bombę. Coop polegający na "ja idu tu a ty idu tam. Tak zwana "gra przede wszystkim dla ludzi inteligentnych, zdolnych i utalentowanych" (autentyczny cytat w jednym z tematów xd) opiera się tylko skillu strzelania. Wygrywa ten, kto lepiej strzela. Jeden wpada do bramy, drugi już celuje. Wygrywa lepszy. W kłeju jest tak samo - z tą różnicą, że tam za kampienie jak ciota, byłeś wyrzucany z serwera. Tutaj otrzymywałeś miano utalentowanego gracza.
i widać, że grałeś w tę grę zbyt krótko, by wiedzieć czym jest gra zespołowa, taktyki i myślenie. Na ffa tego nie ma, popróbuj pograć chociażby TP, nie mówiąc już o mixach ;)
Człowieku, o czym Ty piszesz? We wszelkich rankingach najlepszych FPS-ów w historii gier komputerowych CS pojawia się jako pozycja obowiązkowa. Żadna inna gra po 12 latach od debiutu nie jest tak chętnie grywana, o czym świadczy choćby fakt, że na większości światowych turniejów sportu elektronicznego rozgrywka w CS:1.6 jest nadal numerem 1 jeśli chodzi o gatunek FPS.
Ocena 3/10 w przypadku tej gry to absolutne nieporozumienie.
Nie wiem czy wiecie, ale CS to właśnie gra sieciowa, która była stworzona WYŁĄCZNIE w celu grania przez internet!
Inne grywalne FPS'y?
Call of Duty 1 / 2
Medal of Honor: Allied Assault
i pewnie znajdzie się kilka innych.
Z tak starych jak CS:1.6 to Quake3 oraz Unreal Tournament. Gry dla mnóstwa ludzi legendarne, ale konfrontacji z czasem nie przetrwały tak dobrze jak uczynił to CS.
Nieporozumienie to powiedziała twoja matka jak jej ciebie na porodówce dali.Masa błędów jest już dawno poprawiona .Jak możesz przestrzelić 15 metrową ścianę masz pewnie jakiegoś wallhack'a .Celowanie się nie podoba no cóż nie musi.Mapy te podstawowe są doskonale wykonane .Cs to nie symulator więc nie ma tu realnego zachowania broni np Granat cię nie zabija od razu .Generalnie nie podoba się to nie graj. Sprawdź sobie jak są oblegane serwery pomimo obecności całej masy nowych fps.Ciekawe czemu ludzie jeszcze w to pykają mając dostęp do innych super tytułów .
W polsce CS taki popularny bo jest za grosze, nie ma zadnych wymagan sprzetowych no i sa darmowe haxy na publiki( by i wszystkie dzieci mogly tez pograc), w wiekszosci krajow przykladowo francja, niemcy ludzie bezproblemu sie przestawili na css ( wystarczy spojrzec na liczbe graczy/teamow/lig/gatherow/cupow etc w esl), ale dla polakow pewnie gra i za droga i zbyt wamagajaca sprzetowo (chodz ma juz 8 lat), no to czekam teraz az mi wyjedzieszteraz z ku*wami i "zerowcami" jak to gracze cs 1.6 maja w zwyczaju
Chcesz usłyszeć wiązankę to wylej komuś piwo pod monopolowym.Cs jest grą kultową i nadal strasznie popularną .Nie lubisz to nie graj.
ty chyba czytac nie umiesz, czy ja zaprzeczam temu ze jest popularna w polsce? dzieki tez za rade, ze jak sie nie podoba to moge nie grac, odmieniles tym cale moje zycie
CS:S ma tam większą popularność, bo gracze z zachodu ogromną uwagę przywiązują do grafiki, która w przypadku CS 1.6 jest już zdecydowanie outdated.
Niemniej porównując przyjemność z gry (tzw. grywalność) i klimat rozgrywki jaką niosą ze sobą obie gry to niestety, ale CS:S przegrywa z kretesem już w przedbiegach .
W mistrzostwach sportów elektronicznych także został CS:1.6 co wydawałoby się trochę sprzeczne z logiką, nie? Teoretycznie CS:S powinien dać większą widownię z krajów zachodnich, co dawałoby większe zyski, ale jak widać to nie jest wystarczający powód. A wynika to z faktu, że profesjonalne drużyny CS:1.6 mają dużo większy poziom umiejętności od drużyn CS:S, co też przekłada się na ciekawość pojedynków.
Twoim błędem było tu się wypowiadać w ten sposób bo zaraz zostaniesz pożarty przez 10 latków którzy uważają tę grę za cud świata ;) Ja jak najbardziej popieram Twoje zdanie. Ja po prostu nie rozumiem fenomenu tej gry i się tego nie wstydzę. Ale Ci którzy uważają że CS bije na głowę takie klasyki historii fpsów jak UT, to chyba raczej główka nie pracuje zbyt dobrze ;)
dziękuję!!!! dziękuję za tą wypowiedź ! jednak istnieją ludzie z trzeźwym umysłem niezaślepieni przez kicz
Najgorszym minusem jest to ,że ta gra Mocni uzależnia mój kolega gra 3 czy 4 lata (w tym 1 na botach) z przystankami od czasu do czasu
W GTA SA czy u mnie (rzadko) w CoD MW2 czy BF ).
Do tego jest agresywny kiedy posądza się go o cheatowanie czy mówi się że CS jest zje><:" bany .
Temat stary, aczkolwiek żywy więc pozwolę sobie wtrącić trzy grosze.
-"Wydaję mi się, że CS jest najbardziej z-bug'owanym i z-glitch'owanym FPS'em w histori gier. Błędy są nawet do dziś a mamy rok 2011..."
Fakt są bugi (a właściwie to pozostały już tylko błędy texturowe map) ale nie są tak znaczące wady, na ffa admni skutecznie zabraniają ich wykorzystywania, na turniejach/cw/mixach są zasady które je eliminują
-"Słabo wykonane mapy(w porównaniu z UT* również z 2000r.)"
Masz tu zapewne na myśli te "bugi" o których mowa wyżej, ja jeżeli chodzi o ich architekture/wykonanie to cała magia csa polega na jego prostocie (to zdanie zapewne jeszcze powtórze w tym poscie) wiec trudno to uznać za minus
-"Mała ilość GRYWALNYCH broni."
Każda broń ma swoje zastosowanie, trzeba ją tylko odpowiednio dobrać do mapy/sytuacji
-"Toporne sterowanie. W tej grze nie ma nawet czegoś takiego, jak sprint"
Są trzy szybkości poruszania się - na kucaka (wolno), idąc (srednio), i w biegu (szybko) myślę że to absolutnie wystarczt, dodatkowy sprint tylko by skomplikował sprawe
-"Lecący granat/błysk/smoke wygląda jak lecąca cegła. Do tego granat, który wybuchł
nam prostu pod nogami, nie zabija nas. O.o"
Jest to jednak stary engine graf. i cudów bym tu nie wymagał. A wyobraź sobie że na ffa w ciągu rundy możesz dostać taki granat w 10sec-masz po zabawie i czekasz prawie 3min na next runde, to taki zabieg ku grywalności.
-"Brak przybliżania do "fizycznego" celownika u broni. Nie każdy lubi strzelać z śmiesznego krzyżyka na środku ekranu"
Cs jest chyba zbyt dynamiczny więc wydaje mi sie że taki zoomik popuł by jego miodność.
-"-Nierealistyczny odrzut broni."
A no nie realistyczny bo to jedak tylko gra, a tą historyjke z dziadkiem i treningiem na wojskowej strzelnicy możesz między bajki wsadzić, chyba że Twój dziadek to oficer GROMU.
-"Kule przelatują przez ściany. Nawet, mające 15 m grubości..."
Faktycznie irytujące... ale tylko na początku, jak się człowiek przyzwyczai i nauczy można niezłe wallbangi cykać ;)
-"Współczynniki cena/jakość, w tym przypadku, jest tragiczny."
Jeżeli Twoim zdaniem 50zł za jedną z najbardziej grywalnych gier wszech czasów jest za dużo, to nie wiem czy dalsza dyskusja ma sens
-"W tej grze spotkałem tylko kilku sympatycznych ludzi. Reszta to nałogowi gracze, którym CS mocno stargał układ nerwowy."
To że niektórym bliżej do bydła niż cywilizowanych ludzi to na pewno nie wina twórców z Valve.
-"-Problemy z uruchomieniem(Przynajmniej w moim przypadku)."
Takie problemy występują tylko w przypadku wersji "pożyczonych" z internetu, ale nie ma takiego problemu żeby średnio rozgarnięty orangutan sobie z nim nie poradził.
POZDRO HAJTY!!
Ps. "2. Myślenie w CS? Na tych mapach nie można grać taktycznie. Tutaj liczy się Wzrok/Słuch/Refleks/Fuks i dobry config, dobra Mysz/Klawiatura. Żadnego myślenia tam nie ma"
Ty kolego albo jednak za długo nie grałeś w csa, albo z tym myśleniem masz po prostu problem ;) No offence
hehe, nie będę odpowiadał za kolegę na podstawowe punkty, ale ja też sądzę, że w tej grze za dużo myślenia to nie ma. W czymże to się objawia? W tym, że musisz zdecydować, czy iśc w lewo czy prawo? Czy kampić się przy skrzyni, czy iść dalej? xd
POZDRO MAJTY!!
Ty to widzisz w kategoriach lewo/prawo ja po paru przegranych latach widzę znacznie więcej opcji. Analizuję więcej możliwości na mapie, na podstawie info od graczy, ustawienia na radarze i obecnej sytuacji. Pewnie że nie są to logiczne zagatki rodem z csi, nazwałbym to takim dynamicznym myśleniem analitycznym (nie, nie chodzi o ten anal ;)) Czasem trzeba zakombinować i "czytać" grę żeby przewidzieć ruchy przeciwnika.
znajomość mapy też, ale czego ty oczekujesz od FPS'a? zagadek logicznych? nie- to ma być dynamiczna sensowna rozgrywka, więc ogólnie stwierdzenie że nie ma tu za dużo myślenia jest po prostu dupne, a to że grasz przeciwko realnej osobie jednak skłania do kombinacji.
szczerze? Tak, właśnie tak rozumiem pojęcie myślenia, między innymi przez zagadki logiczne. Mogą to być także zadania matematyczne, rebusy, czy coś innego. Przykładem gry w której się myśli jest puzzle quest albo zwyczajne szachy. To jest prawdziwa gra w której się myśli. A w csie co? Znajomość mapy i postanowienie: "uhuhu słyszałem tam granat to tu się schowam, hahahaha ale ich zrobię!!". Nie potrafię nazwać tej czynności, ale nazwanie jej "myśleniem" jest dużą i bardzo przesadzoną grzecznością w stronę graczy :)
ps. przecież to nie ja mówiłem, że w FPSach się myśli tylko facet w Twoim lustrze
O nie Panie kolego. Gra polega na analizie ruchów przeciwnika i przewidywaniu kolejnych, podobnie jak w szachach.
hahahahahahahahahahah
aaaaaaaaaaaaaaaaaaaahahahahahahahaha
ohohohohohohohohoho
przepraszam, pierwszy raz piszę coś takiego jak to wyżej, ale nie spoóśb zareagować inaczej na stwerdzenie "gra polega na analizie ruchów i przewidywaniu ich podobnie JAK W SZACHACH". Kutwa podobnie jak w piłce nożnej, jak w grze w piotrusia, jak w grze w kropki ale błagam, NIE JAK W SZACHACH :D :D
Z czasem ta gra urosła do tego stopnia, że jest bardziej to gra taktyczna niż fps. Gracze profesjonalnej sceny osiągali przewagę już nie dzięki umiejętnościom indywidualnym (bo wszyscy byli na podobnym poziomie z pewnymi wyjątkami), ale dzięki taktyce.
ciągle jednak bym tego nie nazwał taktyką a wyuczeniem - np idzie sobie koleś przez dust2 i wie, że za danym kamieniem często lubią się kampić, więc oddaje z tłumikiem kilka strzałów. Tyle...
taktyką można nazwać gdy w jakieś grze strategicznej jak stronghold gracz puszcza chłopów by zobaczyć czy są pod murami wilcze doły, albo gdy wysyła jazdę by wybawić wrogie wojska i gdy mu się to uda to atakuje konnymi łucznikami. To jest taktyka. Rzucenie gdzieś tam w korytarz flashbanga "bo może ktoś tam siedzi" to taktyka nie jest.
element taktyki może być chyba wyłącznie podczas rozgrywki drużynowej, kiedy to dowódca np na assaulcie każe jednej grupie robić zadymę-ściemę w wejściu głównym podczas gdy druga grupa z tłumikami i snajpą włazi od tyłu.
Z tym że taktyka tak rozumiana ma miejsce wtedy w każdej grze FPS, nawet kłeju czy half life. "wy pilnujecie flagi, wy dwaj płyniecie wodą a reszta za mną głównym wejściem. A ty dupku kamp się z railem".
w zwykłej grze na serwerach FFA faktycznie trudno o jakieś elementy taktyki, tam liczy się tylko zabawa, ale w rozgrywkach drużynowych na profesjonalnej scenie bez dobrej taktyki niemożliwością jest osiągnięcie sukcesu. Rzucenie flesza to faktycznie nie taktyka, ale np. słuchanie ile granatów poleciało w danym miejscu mapy może dać informacje o ustawieniu rywala i dostosowanie swojej gry. Inny przykład, który mi się przypomniał to strzelanie w ściany na nuke przez terrorystów, w celu odgonienia ct z dobrych pozycji na górnym bsie. Po takim przygotowaniu terenu atak na górny bs jest znacznie łatwiejszy. To są elementy taktyki drużynowej.
"słuchanie ile granatów poleciało w danym miejscu mapy może dać informacje o ustawieniu rywala i dostosowanie swojej gry"
tak samo słuchanie czy ktoś strzela z raila daje pojęcie czy ktoś kampi i pozwala przygotować odpowiednie manewry.
"strzelanie w ściany na nuke przez terrorystów, w celu odgonienia ct z dobrych pozycji na górnym bsie"
ogniem zaporowym można równie dobrze odstraszać przeciwną drużynę od flagi :)
tak jak piszę - tego typu taktyki mogą mieć miejsce w każdej grze FPS z TDM gdyż według wiki "taktyka to teoria i praktyka posługiwania się jednostkami wojskowymi dla osiągnięcia zamierzonego celu".
ale czy tak bardzo taktyczna jest ta gra? Powiedzmy to sobie szczerze - tylko w rozgrywkach klanowych albo na ogarniętym serwerze. Ale w kłeju jest tak samo :D W klanówkach nie ma gier bez ogarnięcia drużynowego. Ale na normalnym serwerze najczęściej każdy idzie w swoją stronę, w CSie też.
No ale ok, nie zdziwię się, jak ktoś powie, że CS to gra taktyczna, ale to zupełnie inna skala taktyki w takim CSie a strongholdzie czy starcrafcie.
Tak więc taktyczna - no od biedy :) nie mogę zgodzić się jednak, że to gra dla myślących, bo od razu widzę taki przerysowany obrazek jak siedzi przed kompem łysy dres który o niczym nie ma pojęcia, ale będzie mówił, że to gra dla myślących, bo opracował taktykę"szczelania tam bo tam se lubiom siedzieć heheheheh!!!"*
* - nie wyzywam tutaj Ciebie od dresów, żeby nie było :D
zainstalowałem wczoraj CS'a steam i mam kilka uwag :))
fakt, w tej grze nie lata się na oślep, tutaj łatwo zginąć i trzeba się zastanowić nad ruchem. Tylko to słowo "myśleć" mi nie pasuje, bo ono mi się kojarzy z szachami. To przesada powiedzieć "to gra dla myślących". Nie wiem jednak jak to okreslić lepiej...
i generalnie widzę, że założyciel tematu ma wiele racji a mrowie fanów nie potrafi się przyznać do tego, że ich ukochana gra ma jakieś wady. Ano ma, nie ma co udawać, że jest inaczej.
Grafa stara, ale klimatyczna, może być.
mała ilośc grywalnych broni - to się absolutnie zgadza. Wszyscy latają z M4 albo AK albo AWP. Ja staram się uatrakcyjniać grę innymi broniami, ale gdy to robię to nie mam szans na wygraną jeśli nie strzelam w plecy. 3 strzały z AK wylecą szybciej niż 7 z MP5 prawda...? A to pierwsze jeszcze nadaje się na snajperkę...
toporne sterowanie - też nie ma co się oszukiwać. HL ma swoje bugi, znacie termin bunny hoping? innymi słowy strafowanie. Żeby nie można było strafować w CSie, spowolniono postać po skoku i jeszcze coś tam spowolnili. Postać przez to jest trochę jak kloc. Sprint też by się przydał, wtedy ma się większe pole do działania. Ale sterowanie w CSie nie jest jakoś bardzo uciążliwe...
głupie granaty - też prawda :D dzisiaj krocząc wentylacją dostałem granat prosto pod nogi. Zabrało mi 60 hp :D :D
-kule przenikają przez ściany- a to akurat już mnie denerwuje. Cała masa pajaców zamiast grać to sobie stoi i strzela przez gruby mur, "bo tam często chodzą". Widać to szczególnie na assaulcie. CT kampią na mostku i strzelają w bramę, a terroryści z tyłu, obok drzwi. A nuż coś trafią! Jeszcze żeby kule przenikały zwykłe skrzynie drewniane - ok, wiadomo. Ale grube mury? To zwyczajnie śmieszne...
od siebie dodam, że właśnie wracam z partyjki w której testowałem przypadkowo odkryty wallhack. Otrzymałem go przez uruchomienie... psst! może potem napiszę :) ale jest to program używany codziennie, tak więc uruchomienie WH jest bardzo proste.
ale gra fajna, jeszcze sobie w nią pogram
Dzięki tym bugom to prawdopodobnie obok Q3 i UT najlepszy internetowy fps na chwilę obecną w historii...
Toporne sterowanie? Dobre!
Zobacz jak się gra w GO to zobaczysz co to jest toporne i ograniczone sterowanie. W 1.6 movement stanowi ważny element gry, który może dawać dobremu graczowi przewagę nad innymi.
"Wydaję mi się, że CS jest najbardziej z-bug'owanym i z-glitch'owanym FPS'em w histori gier. Błędy są nawet do dziś a mamy rok 2011..."
Gra jest super taka jaka jest, niech nie próbują naprawiać nigdy i niczego w tej grze...
Chociaż by kilka miesięcy temu był OGROMNY patch na Steamie co niby miał dużo rzeczy w CS 1.6 poprawić. I WRĘCZ NA ODWRÓT, JESZCZE BARDZIEJ TO SPIEPRZYŁ. Nie szło wejść w top15 na jakimkolwiek serwie, nie szło sprawdzić rankstats i spierdzielił jeszcze gro rzeczy, o których mówili mi kumple. Ale koledzy oszczędzili mi doszukiwania się tych bugów i od razu zapodali mi komendy i inne pierdoły, żeby to wszystko naprawić. Szczerze to za dużo nie pomogło. Wchodzenie w top15 i sprawdzanie ranku naprawili dopiero po 2 miesiącach... Więc lepiej żeby nie brali się za jakieś naprawianie.