Gra nie należy do najłatwiejszych, jednak całkowite jej przejście zapewnia naprawdę dużo wrażeń. Szczególnie końcówka. Wrażenia "po" jak po bardzo dobrej książce - pozostaje w pamięci jeszcze na jakiś czas po oderwaniu się od ostatnich minut. ;)
Zwyczajnie gry z lat 1980-2005 były przeważnie większym wyzwaniem niż te z ostatnich kilkunastu lat, które same się przechodzą w większości przypadków.
Porównać wystarczy obecne produkcje do trudności jakie miały przykładowo
Tomb Raidery 1-4 z lat 90', Indiana Jones and Infernal Machine 1999,
Shadow man 1999, Drakan -Order The Flame 1999, Soul Reaver 1999,
System Shock 2 1999, Deus Ex 1 2000, Messiah 2000, Commandos 1 1998,
Final Fantasy 7 1997, Might and Magic VI 1998, Might and Magic VII 1999,
Wizardry 8 2001, TES-Morrowind 2002 itd.
A co dopiero jak cofniemy się do lat 80' i samego początku lat 90'.