zagrywam sie w tą cudowną pixel-artową grę od premiery w early acces na steamie, gra wciąga mocniej niż chodzenie bo bagnach, ma mnóstwo "kątętu" a devsi od kilu miesięcy znów dodają do neij nowy stuff, 4 lata miną we wrześniu od premiery, a ja dalej nie moge się od niej oderwać,
fizyka terenu/otoczenia nie do...
Duży zawód. Ma gigantyczny potencjał, z rewelacyjną fizyką płynów, gazów i generalnej fizyki. Ale jednak strasznie łatwo tu umrzeć przez kompletny przypadek lub najmniejszy błąd, tracąc godzinę (lub dużo więcej) progressu i musząc zaczynać od nowa. Bardzo brak tu wersji "rogue-lite" (zamiast rogue-like), gdzie choć...
zagrywam sie w tą cudowną pixel-artową grę od premiery w early acces na steamie, gra wciąga mocniej niż chodzenie bo bagnach, ma mnóstwo "kątętu" a devsi od kilu miesięcy znów dodają do neij nowy stuff, 4 lata miną we wrześniu od premiery, a ja dalej nie moge się od niej oderwać,
fizyka terenu/otoczenia nie do...