"Skoncentrujemy się na tych samych rzeczach, które sprawiły że ludzie pokochali Planescape:
Torment: fantastycznym, niekonwencjonalnym settingu, niezapomnianych towarzyszach,
głębokiej tematycznej eksploracji ludzkiej egzystencji, głębii reaktywności (wybory i
konsekwencje) i mocnej, osobistej (nie epickiej) historii bohatera." - Brian Fargo.
To już oficjalne, następca Planescape: Torment zostanie zaprojektowany przez weteranów
settingu Planescape, starych pracowników Black Isle i studio inXile. Co więcej, gra osiądzie na
nowym settingu o nazwie Numenera.
Jeżeli chcecie dowiedzieć się więcej, polecam w takiej kolejności:
http://planescape.phx.pl/news/numenera-oficjalnym-settingiem-nast%C4%99pcy-torme nta
http://planescape.phx.pl/news/brian-fargo-oficjalnie-o-nast%C4%99pcy-planescape- torment
http://planescape.phx.pl/bli%C5%BCsze-spojrzenie-na-setting-numenera
Za grę będą odpowiedzialni m. in. Brian Fargo, Colin McComb, Monte Cook, Adam Heine.
Podejrzewam, że udział Marka Morgana też jest pewny.
Numenera to futurystyczna gra role playing osadzona w odległej przyszłości. Ludzkość żyje
wśród pozostałości po ośmiu wielkich cywilizacjach, które narodziły się i upadły na Ziemi.
Dziewiąty Świat wypełniony jest śladami wspaniałości poprzednich: resztkami sieci informacyjnej
rozsnutej pomiędzy wciąż działającymi satelitami, nanotechnologią, żywymi tworami bioinżynierii i
tysiącami różnych niezwykłych urządzeń. Pozostałości te znane są jako numenera.
Osobiście nie mogę się doczekać gry Torment: Tides of Numenera. Co z tego że inny świat, jeżeli to duchowy następca Tormenta to oczywiście że posmakuję tej przygody. Co to udziału Marka Morgana - tak to już oficjalne. No ku*wa, chcę już w to zagrać!
Już pierwsze screeny pokazują zę bedzie klimat i pewnie niezły tytuł conajmniej....Jednakże cały czas mam nadzieje gdzies te dalsze losy Bezimennego z Tormenta jeszcze ktoś się za nie wezmie.
Pomijając już ten mod który tworzą fani kiedy on ma być gotowy?
@TheShepard Tak, Mark Morgan nie tylko stworzy podstawową ścieżkę dźwiękową, ale bardzo możliwe że 'dodatkowa' muzyka jego autorstwa będzie golem finansowym w nadchodzącym kickstarterze ;)
@Machinefilm Nie ma pewności, to nieoficjalne, fanowskie rozszerzenie więc szanse że się w ogóle ukaże są dość małe. Szczerze mówiąc nie nastawiałbym się na ten mod, przynajmniej póki nie zobaczymy jakichkolwiek efektów.
tak z czystej ciekawosci bo nie mogę tego znaleźć na GF- a co z tą nagładką na neverwintera? masz gdzieś w archiwach?
Masz na myśli Purgatorio? Ciekawie, że wspominasz, bo odgrzebałem stary adres i oni to musieli nieźle ruszyć - jest z takich wstępnych oględzin udostępniona wersja demo Zewnętrza. Nie sprawdzałem jeszcze, więc nie ocenię :)
Tutaj link: http://www.rdsplanescape.com/
często zaglądam na wasz grimuar i przydałaby się tam jakaś informacja o tym;] wyglądało to swego czasu pięknie- pomimo przeniesienia w 3d zachowali klimat klatki
http://www.youtube.com/watch?v=qBc842j4vpU
Już jest pierwsza próbka muzyki Morgana do tej produkcji, brzmi jak zwykle świetnie.
25 dni do końca na kickstarter i już 2,5mln $ czyli 268% potrzebnej kwoty:) Dziwi mnie tylko że inXile bierze się za ten projekt, a nie skończyli jeszcze Wasteland 2, żeby tylko chciwość nie uderzyła im do głowy:p
Dodając do tego wszystkiego Project Eternity, zapowiada się złota era gier cRPG, co z tego wszystkiego wyjdzie, to się okaże, bo to co nam naobiecywali twórcy, brzmi zbyt pięknie, żeby mogło być prawdziwe:)
Skończyło się na prawie 4,2 mln$, mamy nowy rekord. Twórcy Divinity: Original Sin ostatecznie też postanowili skorzystać z kickstartera, moim zdaniem powinni odczekać przynajmniej z miesiąc od skończenia zbiórki na Planescape, ale i tak dobrze im idzie, już prawie osiągnęli wyznaczoną kwotę. Żeby tylko nie przenieśli tych wszystkich tytułów na 2014.