PILINHA: {__webCacheId=filmBasicInfo_pl_PL, __webCacheKey=611968}
4,5 213
ocen
4,5 10 1 213
Soldier of Fortune: Payback
powrót do forum gry Soldier of Fortune: Payback

Podczas biegania nie można obracać naszą postacią. Jak się ustawi broń na aiming po przeładowaniu broń nadal jest na aimingu. LOL Nie ma żadnych ustawień graficznych. Jedynie co się da zmienić to rozdzielczość.

Fajny patent z rozczłonkowywaniem ciał. Postrzelonym przeciwnikom odpadają, ręce, nogi a nawet głowa. Jeśli mnie pamięć nie myli to znany motyw w serii SOF. Ba jak jednemu gostkowi urwało rękę widać było kość. hehe Nawet tryska krew na ściany po przestrzeleniu gościa.

Niestety jest to zabugowana gra. Często zdarzało się, że nie mogłem zabić żołnierzy w wieżyczkach. Strzelałem i nic to nie dawało. Podobnie było z zabiciem jakiegoś typa o ksywce Nam, który stał wysoko na mostku bambusowym. Z boku był niezniszczalny, z innych kątów również. Dopiero naprzeciwko dało się go po długim czasie zabić. Wprułem w niego całą amunicję jednej broni i połowę następnej a ten dopiero padł. Bezsens.

Z bugów natrafiłem jeszcze na taki klimat. W sumie podobny do poprzednich. Wale w gościa kilka magazynków a po chwili nieznana siła katapultuje mnie w chmury i „LOAD LAST CHECKPOINT”. Hehe

To jakiś absurd bo w dalszej części gry zacząłem spotykać więcej takich niezniszczalnych przeciwników. Gdyby nie granaty nie dałbym rady przejść dalej gry. LOL

Poza tym odechciewa się grać jak człowiek wyczyści niemal całą planszę a na koniec zabije nas rakieta, od której obrażenie dosięgnie nas przez ścianę. Owa ściana oczywiście nie uległa zniszczeniu. Tak. Schowałem się budynku a typ mnie zabił przez niezniszczalną ścianę. Na dodatek po drodze nie ma checkpointu i trzeba powtarzać wszystko od nowa. Nienawidzę takich rzeczy.

Wspomniany typ przesądził o tym, że wyrzuciłem grę nie kończąc jej. Nie dość że trzeba w niego władować wagon amunicji to jeszcze mnoży się jak mrówek przeciwników a ten non stop strzela rakietami prosto w twarz. To jakiś kiepski żart?

Zabugowany do absurdalnego poziomu, prostacki syf.

Checkpointy mogłyby być częściej.

Feeling strzelania dosyć toporny ale w miarę grywalny.

Czułość myszy domyślnie jest tak wysoka, że dopiero przy ustawieniu wartości X AXIS na 2 i Y AXIS na 2 dało się jakoś grać.

Wpadł mi w ucho jeden utwór muzyczny, który często pojawiał się podczas walk. Soundtrack niestety niedostępny.

Graficznie słabo.

Gra dla prawdziwych masochistów.

Pobierz aplikację Filmwebu!

Odkryj świat filmu w zasięgu Twojej ręki! Oglądaj, oceniaj i dziel się swoimi ulubionymi produkcjami z przyjaciółmi.
phones