Jak ta gra wyszła. Będąc fanem dwóch poprzednich części, gdy zobaczyłem tę grafikę to oniemiałem :)
Pamiętam, że obok Deus Ex 2, Far Cry, Doom 3 i Riddick, Deadly Shadows była jedną z pierwszych gier, które miały bump mapping i dynamiczne oświetlenie. Technicznie prawie wszystkie porównywalne tytuły Thiefa przebijały, ale pod względem stylu i kompozycji kolorów w każdym z widoków, to ta gra nadal potrafi wrażenie zrobić. No i bodaj jako jedyna (może z wyjątkiem Riddicka?) faktycznie używała dynamicznych cieni jako mechaniki, a nie tylko jako punkcik na liście ficzerów.